C++实现拓扑排序算法

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"拓扑排序算法的C++实现" 拓扑排序是图论中的一个概念,主要用于有向无环图(DAG,Directed Acyclic Graph)的排序问题。它的基本思想是从图中选择一个没有前驱(即入度为0)的节点,将其输出,并从图中删除该节点及其对应的边,然后重复此过程,直到所有节点都被处理或图中存在环路为止。在有向无环图中,拓扑排序可以得到多个合法的排序结果。 在C++中实现拓扑排序,通常涉及到以下几个关键步骤: 1. **建立邻接表**:首先,需要为给定的图创建邻接表结构,这可以通过`struct node`和`struct graph`来完成。`struct node`用于表示图中的边,包含相邻顶点的索引和指向下一个边的指针;`struct graph`则包含顶点数量、入度信息以及指向第一条边的指针。 2. **输入图的信息**:通过用户输入或读取文件等方式获取图的边信息。这里使用`createadlist`函数实现,输入包括顶点数、边数,以及每条边的起始和结束顶点。 3. **初始化栈**:拓扑排序过程中会用到栈数据结构,通常使用顺序栈(`sqstack`)来实现。栈的初始化包括分配内存、设置栈顶指针和栈大小。 4. **拓扑排序算法**: - 入度计数:统计每个顶点的入度,将入度为0的顶点放入栈中。 - 主循环:只要栈不为空,就进行以下操作: - 弹出栈顶元素(入度为0的顶点),表示当前顶点已经处理完毕。 - 更新与之相邻的顶点的入度(减1),可能有新的顶点入度变为0,加入栈中。 - 如果所有顶点都被处理,拓扑排序完成;否则,说明图中存在环路,无法进行拓扑排序。 5. **代码实现**:给出的代码片段展示了拓扑排序算法的C++实现,包括邻接表的创建、栈的初始化以及拓扑排序的主要逻辑。在主循环中,每次从栈中弹出一个顶点`v`,遍历其所有邻接点并更新它们的入度,然后检查栈是否为空以确定排序是否完成。 拓扑排序在实际应用中广泛应用于项目管理、依赖关系解决等领域,例如确定任务的执行顺序,确保不存在前置任务未完成的情况下开始后续任务的情况。注意,如果图中存在环路,拓扑排序将无法进行,因此在实际应用中通常需要先检查图的有向无环性。