STM32F103串口3(UART)驱动程序详解

5 下载量 65 浏览量 更新于2024-10-30 收藏 2KB RAR 举报
STM32F103是ST公司生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器(MCU),广泛应用于各种嵌入式系统中。串口(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,简称UART)是MCU中最常用的通信接口之一。本文将详细介绍如何为STM32F103的串口3(USART3)编写驱动程序。 首先,我们需要了解STM32F103的硬件架构,特别是其外设接口。STM32F103具有多个串口通信接口,USART3是其中一个。在编写驱动程序前,必须熟悉STM32F103的参考手册和数据手册,这些文档详细描述了如何通过寄存器来配置和使用USART3。 接下来,我们将探讨如何通过寄存器配置来初始化USART3。通常包括以下步骤: 1. 使能USART3的时钟:在RCC(Reset and Clock Control)寄存器中设置APB1ENR位来开启USART3时钟。 2. 配置GPIO引脚:USART3的TX和RX引脚分别是PA12和PA11。需要将这些引脚配置为复用功能模式,并选择USART3作为其复用功能。 3. 设置波特率:通过USART3的BRR(波特率寄存器)来设置所需的波特率。 4. 设置数据格式:配置USART3的CR1(控制寄存器1)和CR2(控制寄存器2),以确定数据位数、停止位和校验位等参数。 5. 配置中断(可选):若使用中断方式接收和发送数据,则需在NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中配置相应的中断优先级,并在USART3的CR1中启用中断。 6. 启用USART3:在USART3的CR1寄存器中设置UE位,使能USART3。 在以上初始化完成后,就可以使用USART3进行数据的发送和接收了。数据发送通常通过写入数据到USART3的数据寄存器(DR)来完成。而数据接收则可以通过查询或中断方式来处理。 编写驱动程序时,需要考虑异常处理和数据流控制。例如,在数据接收时,可以使用DMA(Direct Memory Access)来避免CPU占用率过高。同时,为了保证数据的可靠性,发送和接收操作需要有一定的缓冲机制,以及对串口通信的开始和结束标志进行管理。 在实际应用中,STM32F103的串口3驱动程序还需要与具体的操作系统或裸机环境相结合。在裸机环境下,驱动程序相对简单,主要关注于寄存器的配置和数据的处理。而在操作系统环境下,例如使用FreeRTOS,还需要考虑任务调度、同步机制(如信号量、互斥锁)以及与操作系统的集成。 最后,驱动程序的编写还需要遵循一定的软件设计原则,比如模块化、高内聚低耦合等。在编写过程中,建议使用版本控制系统(如Git)来管理代码版本,这样可以方便地维护和迭代驱动程序。 综上所述,编写STM32F103串口3的驱动程序需要深入了解硬件架构、寄存器配置、数据传输机制、异常处理、软件设计原则等多方面的知识。只有系统地掌握这些知识点,才能编写出高效、稳定且可维护的驱动程序。