GPU编程入门:CG语言经典指南(第1版)
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更新于2024-07-21
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《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本专为学习Shader编程和了解CG语言的入门书籍,由康玉之编著,该书于2005年由英文版出版。作者是一位计算机科学与技术领域的专家,其研究方向专注于多媒体与图形学。本书是第一版,适合那些希望通过深入理解GPU编程原理和掌握CG(Compute Graphics)语言的读者。
这本书不仅包含了基础概念和理论,还可能涵盖了实践操作和案例分析,帮助读者将理论知识应用于实际项目中。作者以通俗易懂的方式解释复杂的技术,使得即使是对GPU编程和CG语言不熟悉的人也能逐步上手。书中可能会涉及CUDA(Compute Unified Device Architecture)、DirectX Compute Shader、OpenGL ES Shading Language(GLSL)等现代GPU编程技术,以及如何利用这些技术进行图形渲染、计算密集型任务的加速等。
章节内容可能包括但不限于GPU架构介绍、顶点着色器(Vertex Shaders)、片段着色器(Fragment Shaders)、几何着色器(Geometry Shaders)、Tessellation Shaders,以及如何编写有效的性能优化策略。此外,书中可能还会探讨如何通过CG语言实现光线追踪、纹理处理、物理模拟等高级图形效果。
在写作过程中,作者强调了创新性和独创性,声明书中所有内容都是其个人的研究成果,除非明确标注或致谢,否则未引用他人的研究成果。该书不仅可供学术研究,也是程序员和图形设计师的实用参考书籍。
书中还穿插了一个家庭故事,讲述了主角从出生到成长、求学和独立的过程,以此作为引子,展现了父母对儿子寄予的厚望和教育方式,强调了知识的重要性以及脚踏实地的生活态度。这种叙事手法可能旨在通过生活场景增强读者对书中知识的理解和共鸣。
《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本融合理论与实践、深度与广度的教材,既适合初学者入门,也对有一定基础的开发者具有提升作用,同时提供了温馨的家庭情感线索,使得阅读体验更为丰富。
2009-11-12 上传
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