TCP/IP网络编程:理解listen()函数在服务器端的作用

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本资源主要讲解了服务器端使用listen函数进行监听连接请求的过程,以及TCP/IP Socket网络编程的基础知识,包括TCP/IP协议的四层结构、与OSI参考模型的对应关系、数据封装与传递、IP地址、端口号和字节序的概念。 在服务器端启动监听的过程中,listen函数扮演着关键角色。它允许已绑定地址的套接字进入监听状态,准备接受客户端的连接请求。listen函数的定义如下: ```c int listen( SOCKET s, int backlog ); ``` 其中,`s`参数是一个通过socket()函数创建并使用bind()函数绑定到特定地址的套接字描述符。`backlog`参数则指定了等待连接的最大队列长度,即同时可以积压的未完成连接请求的最大数量。 TCP/IP协议族是互联网的事实标准,它由四层构成:网络接口层、网络层、传输层和应用层。对应OSI参考模型,它分别对应物理层、数据链路层、网络层、传输层和部分会话层及应用层的功能。TCP/IP协议通信模型中,数据通过不同层次的封装,携带源和目的IP地址以及端口号,进行网络传输。 IP地址是互联网中主机的唯一标识,分为IPv4和IPv6两种,前者是32位,后者是128位。IP地址通常以点分十进制的形式表示,如202.38.64.10。IP地址的分级和子网掩码用于路由和网络划分。特殊IP地址包括广播地址和多播地址。 端口号用于区分同一主机上不同进程间的通信,TCP和UDP端口号独立分配。端口号分为众所周知端口(1-1023)、注册端口(1024-49151)和动态或私有端口(49151-65535)。这些端口由IANA(Internet Assigned Numbers Authority)管理。 字节序是计算机存储数据的方式,分为大尾端(Big-Endian)和小尾端(Little-Endian)。在网络通信中,为了避免兼容性问题,采用网络字节序(NBO),这是一种统一的字节顺序,确保数据在不同系统间正确交换。 了解这些基础知识对于进行Socket网络编程至关重要,特别是对于开发服务器端应用程序,理解listen函数的工作原理以及如何处理并发连接请求的能力是必要的。通过掌握IP地址、端口号和字节序,开发者能够更好地设计和实现跨平台的网络通信程序。