Windows Phone 7游戏开发:XNA Framework编程指南

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"微软Windows Phone 7编程开发教程——基于Microsoft XNA Framework的高性能游戏开发" 本书《Microsoft.Press.Microsoft.XNA.Framework.Edition.Programming.Windows.Phone.7.Dec.2010》是针对Windows Phone 7平台的游戏开发教程,特别强调了使用Microsoft XNA Framework进行高性能游戏开发的技术和实践。XNA Framework是一款由微软推出的开发工具,它简化了游戏开发过程,特别是对于初学者和小型团队而言,提供了高效、易用的环境。 XNA Framework的核心功能包括图形渲染、音频处理、输入管理和游戏循环管理。它支持DirectX图形API,使开发者能够创建出具有高级视觉效果的游戏。在Windows Phone 7平台上,XNA Framework允许开发者利用设备的硬件加速能力,实现流畅的2D和3D游戏体验。 本书可能涵盖了以下关键知识点: 1. **XNA Framework基础**:介绍XNA Framework的基本架构和组件,包括Game类、GraphicsDeviceManager、ContentManager等核心元素,以及如何创建一个基本的游戏项目。 2. **图形与渲染**:详细讲解如何使用XNA Framework绘制2D和3D图形,包括精灵、纹理、网格和相机操作。可能涵盖Shader语言 HLSL 的基础应用。 3. **音频处理**:介绍如何加载和播放音频文件,包括音乐和音效,以及如何实现音频控制和混合。 4. **输入管理**:讲解如何处理来自Windows Phone 7设备的触摸屏输入、重力感应器数据,以及其他硬件输入,如按钮和摇杆。 5. **游戏逻辑和循环**:阐述游戏主循环的设计,包括Update和Draw方法,以及如何同步游戏逻辑与屏幕刷新。 6. **资源管理**:讨论内容管道(Content Pipeline),这是一个用于处理游戏资源(如图像、音频和模型)的工具,它可以优化加载和存储效率。 7. **性能优化**:讲解如何针对移动设备的特性进行性能调优,如内存管理、减少GPU负载和CPU利用率优化。 8. **Windows Phone 7平台特性**:介绍Windows Phone 7的独特特性和限制,以及如何充分利用这些特性来提升用户体验,例如Live Tiles和通知服务。 9. **实例项目**:可能包含多个逐步指导的示例项目,帮助读者通过实践学习XNA Framework和Windows Phone 7开发。 通过本书的学习,开发者可以掌握使用XNA Framework在Windows Phone 7上开发游戏所需的全部技能,从而进入移动游戏开发领域。同时,由于XNA Framework也支持Xbox 360和Windows桌面平台,因此这些知识也能应用于更广泛的场景。