C++编程:面向对象的程序设计与对象数组初始化
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更新于2024-08-24
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"C++程序设计相关教程,由谭浩强编著,涵盖了从C到C++的基础知识,包括数据类型、表达式、面向过程和面向对象的编程概念。"
在C++编程语言中,定义对象数组需要特别注意初始化的方式。在给定的标题和描述中,提到的定义对象数组的语句`Student stud[3]={1005,60,70};`是一种简化的初始化方式,但这种方式可能导致歧义,并且只适用于构造函数接受单个参数的情况。如果构造函数有多个参数,例如在`Student`类中可能有学号、年龄和成绩三个参数,那么我们需要使用不同的初始化方法。
当构造函数有多个参数时,定义对象数组时应在花括号内逐个调用构造函数并传入对应的参数。例如,如果构造函数接受三个参数(学号、年龄、成绩),正确的定义方式如下:
```cpp
Student Stud[3] = {
Student(1001, 18, 87), // 对象Stud[0],调用构造函数传入3个参数
Student(1002, 19, 76), // 对象Stud[1],同样调用构造函数传入3个参数
Student(1003, 20, 90) // 对象Stud[2]
};
```
这样的初始化方式确保了每个数组元素都能正确地通过构造函数进行初始化,避免了因参数数量不匹配而导致的编译错误。在C++中,这种初始化方式称为列表初始化,它允许我们为每个数组元素提供特定的初始值,即使这些值来自不同的构造函数。
C++编程语言的发展从C语言的面向过程特性扩展到了面向对象编程。C++的出现是为了克服C语言在处理大规模软件项目时的局限性,它引入了类、对象、继承、多态等面向对象的概念,使得代码更易于管理和重用。同时,C++保留了C语言的低级特性,比如指针操作,这使得它在系统级编程和高性能计算中仍然保持着重要地位。
C++中的面向对象编程(OOP)强调将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。类是对象的蓝图,定义了对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。通过实例化类,我们可以创建具有相同属性和行为的对象。继承则允许我们创建新的类,这些类可以从现有的类(基类)派生,继承其属性和行为,并可以添加或修改自己的特性。多态性则提供了接口的一致性,使得不同的对象可以响应相同的消息,但执行不同的操作。
C++是一种混合型的语言,它既支持传统的面向过程编程,也支持面向对象编程,为程序员提供了更大的灵活性。学习C++不仅需要理解基本的数据类型和控制结构,还需要掌握类、对象、继承、多态等面向对象的核心概念,以及如何有效地利用它们来构建可维护、可扩展的软件系统。
2008-09-25 上传
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顾阑
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