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Java面试宝典:基础语法+高效学习策略
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更新于2024-07-18
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"《初级Java面试宝典》是一份针对初学者和求职者准备Java面试的实用指南。该文档详尽涵盖了Java编程的基础部分,包括基本语法、类与对象、内部类、继承与多态、异常处理、线程并发、集合框架、I/O操作以及虚拟机相关概念。内容来源于网络整理和实际学员反馈,强调了网络资源并非全部有价值,应注重筛选和实践。 文档特别强调了选择程序员职业的两个条件:一是对于编程工作的热爱和天赋,二是愿意投入时间和精力。在IT行业中,经验和时间固然重要,但更重要的是学习能力和方法。它提倡通过思考和总结,理解事物的本质而非表面细节,避免机械记忆。有效的学习方法和能力能让IT从业者适应快速变化的技术环境,提高工作效率。 作者认为,自学过程中,如果没有导师指导,可能会花费很长时间积累基础知识,然后才能深入思考原理。而在良师指导下,学习效率会显著提升,能够迅速理解和应用新知识。仅仅掌握知识数量并不足以体现个人实力,真正厉害的是如何运用所学创造社会价值和经济价值。 此外,环境对个人发展的影响也不容忽视,身边的人和事会影响职业路径的选择。例如,身处的社交圈子如果都是从事低端劳动,即使个人能力强也可能受限于周围环境。因此,选择正确的学习环境和个人目标是提升自身价值的关键。 《初级Java面试宝典》不仅提供了面试技巧,还强调了编程态度、学习方法和环境选择的重要性,为Java学习者提供了一套全面的学习和发展指南。"
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()这个类内部有两个成员变量,一个表示符号,另一个用字节数组表示数值的二进制数
()有一个构造方法,把一个包含有多位数值的字符串转换到内部的符号和字节数组中
()提供加减乘除的功能
G::
0
:.
(56.
G::1:"
0
:.
.
4
G::G::;"
0
4
G::G::;"
0
4
G::2(G::;"
0
4
G::G::;"
0
4
4
备注:要想写出这个类的完整代码,是非常复杂的,如果有兴趣的话,可以参看 , 中自带的
2;G:: 类的源码。面试的人也知道谁都不可能在短时间内写出这个类的完整代码的,他要的
是你是否有这方面的概念和意识,他最重要的还是考查你的能力,所以,你不要因为自己无法写出完整的
最终结果就放弃答这道题,你要做的就是你比别人写得多,证明你比别人强,你有这方面的思想意识就可
以了,毕竟别人可能连题目的意思都看不懂,什么都没写,你要敢于答这道题,即使只答了一部分,那也
与那些什么都不懂的人区别出来,拉开了距离,算是矮子中的高个,机会当然就属于你了。另外,答案中
的框架代码也很重要,体现了一些面向对象设计的功底,特别是其中的方法命名很专业,用的英文单词很
精准,这也是能力、经验、专业性、英语水平等多个方面的体现,会给人留下很好的印象,在编程能力和
其他方面条件差不多的情况下,英语好除了可以使你获得更多机会外,薪水可以高出一千元。
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10、使用 final 关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还
是引用的对象不能变?
使用 关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以
改变的。例如,对于如下语句:
H1:GH<H1:GI22I".
执行如下语句将报告编译期错误:
<H1:GII".
但是,执行如下语句则可以通过编译:
IH,I".H
有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
2;1:G2"
0
4
实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:
2II".
11、"=="和 equals 方法究竟有什么区别?
(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则
很难说清楚)
操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是
否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用操作符。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆
内存),变量也占用一块内存,例如 J<J".变量 是一个内存,<J"是另一个
内存,此时,变量 所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型
的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,
这时候就需要用操作符进行比较。
方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较
的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
1:H<H1:II".
1:H<H1:II".
两条 < 语句创建了两个对象,然后用 3 这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对
象,它们的首地址是不同的,即 和 中存储的数值是不相同的,所以,表达式 将返回 ,而这
两个对象中的内容是相同的,所以,表达式 "将返回 。
在 实 际 开 发 中 , 我 们 经 常 要 比 较 传 递 进 行 来 的 字 符 串 内 容 是 否 等 , 例 如 , 1:
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K. !",许多人稍不注意就使用进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战
的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用 方法。
如果一个类没有自己定义 方法,那么它将继承 J 类的 方法,J 类的 方法
的实现代码如下:
HJH"0
H;.
4
这说明,如果一个类没有自己定义 方法,它默认的 方法(从 J类继承的)就是使
用操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用 和使用会得到同样
的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回 。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例
对象的内容是否相同,那么你必须覆盖 方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象
的内容是相同的。
12、静态变量和实例变量的区别?
在语法定义上的区别:静态变量前要加 关键字,而实例变量前则不加。
在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被
分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只
要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了 。
总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个 D 变量,并且每创建
一个实例对象,这个 D 就会加 ;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 D,即可能
分配多个 D,并且每个 D 的值都只自加了 次。
D
0
D*.
D*.
D"
0
D''.
D''.
1(2 D!'D'!3D!'D".
4
4
备注:这个解答除了说清楚两者的区别外,最后还用一个具体的应用例子来说明两者的差异,体现了
自己有很好的解说问题和设计案例的能力,思维敏捷,超过一般程序员,有写作能力!
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