视线跟踪技术在VR/AR交互中的应用探索
需积分: 0 160 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 1.85MB PDF 举报
"唐玉涵的VR_AR交互技术作业,主要探讨了视线跟踪技术的基本原理和在AR领域的应用。"
在本次作业中,唐玉涵首先提出了个人设想,认为视线跟踪技术的关键在于准确捕捉人眼的关注点和视觉范围。他提出可能利用红外线追踪仪来确定关注焦点,而获取全面的视觉信息则可以通过类似隐形眼镜的装置来实现,通过数学手段处理收集的数据。
接下来,作业引用了文献资料,解释了视线跟踪技术的工作原理,即利用传感器捕获眼球特征信息,通过红外相机和主动红外照明方法来估算视线方向。然而,这种方法可能会受到阳光、眼镜等因素的影响,以及长期红外光照射可能对眼睛造成伤害。为解决这些问题,可见图像法被提出,它直接定位眼睛虹膜中心,提高跟踪的准确性和安全性。
实时眼动跟踪的算法流程包括眼动图像处理和瞳孔中心定位。图像预处理如滤波和二值化是必要的,接着采用霍夫圆变换算法来稳定地定位瞳孔中心,即使在噪声和光照变化的条件下也能保持良好性能。
在AR领域,视线跟踪技术有着重要的应用。例如,在驾驶场景中,通过在挡风玻璃上显示虚拟信息,如导航地图和环境警告,能提升驾驶安全。这些信息需要适时、清晰地呈现,而不会干扰驾驶员对实际道路的观察。视线跟踪技术使得系统能够智能判断信息的展示时机和持续时间,确保既提供必要帮助又不分散驾驶员的注意力。
视线跟踪技术是VR/AR交互中的核心技术之一,它在人机交互中扮演着至关重要的角色,尤其是在增强现实的应用中,为用户提供更为自然和安全的交互体验。唐玉涵的作业深入探讨了这一技术的基本原理和实际应用,展示了其在解决实际问题中的潜力。
2022-08-03 上传
2022-08-04 上传
2022-08-03 上传
2024-09-26 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2022-08-08 上传
2022-08-08 上传
2021-05-26 上传
英次
- 粉丝: 22
- 资源: 306
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建