利用MFC和OpenSceneGraph在Visual C++中浏览模型文件

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0 下载量 86 浏览量 更新于2024-12-09 收藏 21.53MB RAR 举报
资源摘要信息:"该文件名为'testmfc64.rar',它涉及到Windows平台下的编程技术,并特别指明使用Visual C++语言进行开发。文件描述中提到使用了MFC(Microsoft Foundation Classes)库,这是微软公司提供的一套用于Windows应用程序开发的类库。此外,还涉及到使用OpenSceneGraph(OSG)这一开源的三维图形引擎来浏览模型文件。文件要求在Visual Studio 2008环境下编译,并需要正确配置OpenSceneGraph开发环境,才能顺利完成项目构建。" 知识点详细说明: 1. MFC(Microsoft Foundation Classes)库: - MFC是一组封装了Windows API的C++类库,通过MFC可以更加高效地开发Windows桌面应用程序。 - 它提供了多种标准的Windows窗口、控件和图形对象的封装。 - MFC采用了文档/视图架构,该架构将数据(文档)与用户界面(视图)分离,便于管理和扩展应用程序。 - MFC库广泛应用于Windows早期的GUI应用程序开发中,提供了一种快速实现Windows界面和功能的方法。 - 在MFC项目中,通常需要链接到相应的MFC库版本(例如多线程DLL版本或者静态链接版本)。 2. OpenSceneGraph(OSG): - OpenSceneGraph是一个高性能的开源图形工具库,特别适用于三维图形和可视化应用程序的开发。 - 它支持广泛的功能,包括场景图管理、3D图形渲染、空间剔除和多线程渲染等。 - OSG广泛应用于科学可视化、模拟、游戏开发等领域。 - OSG使用场景图作为其核心数据结构,场景图是一种层次化的组织图形信息的方式,可以高效地管理大量的渲染对象。 3. Visual C++: - Visual C++是微软公司推出的一套集成开发环境(IDE),专门用于C++语言的开发。 - 它提供了代码编辑器、调试工具、项目管理、版本控制等开发工具。 - Visual C++支持多种微软的技术和框架,如.NET Framework、MFC、ATL、WTL等。 - 它支持不同版本的Windows操作系统和多种硬件平台的开发。 4. Visual Studio 2008: - Visual Studio 2008是微软公司推出的一个集成开发环境,它是Visual Studio的一个版本,用于Windows平台下的应用程序开发。 - 它为开发者提供了代码编辑、构建、调试以及发布应用程序的完整解决方案。 - Visual Studio 2008支持多种编程语言,包括C++、C#、VB.NET等,并支持多种开发模型,如Windows Forms、WPF等。 5. 环境配置: - 在进行开发之前,正确配置开发环境是至关重要的步骤。 - 环境配置包括安装Visual Studio 2008,设置适当的编译器和链接器选项,以及安装并配置OpenSceneGraph库。 - 通常需要设置环境变量,将OSG的库文件路径和头文件路径加入到系统的环境变量中,以便Visual Studio能够在编译链接过程中找到这些资源。 - 开发者还需要确保所有的依赖库都已经安装并正确配置,否则编译过程可能会因为找不到库文件或头文件而出错。 综上所述,该文件包含了在Windows平台上使用MFC和OpenSceneGraph技术开发三维模型浏览工具的知识点。开发者需要掌握Visual C++编程技术、理解MFC的应用以及熟悉OpenSceneGraph图形引擎,并且还需要能够熟练使用Visual Studio 2008环境进行开发工作。