Visual C++初学者入门实例教程

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0 下载量 127 浏览量 更新于2024-10-19 收藏 92KB RAR 举报
资源摘要信息:"Secha.rar_visual c++初学者学习实例" 知识点一:Visual C++简介 Visual C++是微软公司推出的一款集成开发环境,属于Visual Studio的一部分,主要用于C++语言的开发。Visual C++提供了丰富的库支持、高级调试工具、代码编辑器以及多种用于简化开发过程的工具。对于初学者而言,Visual C++是一个很好的学习C++语言及其应用的平台。 知识点二:C++语言基础 C++是一种静态类型、编译式、通用的编程语言,它支持过程化编程、面向对象编程以及泛型编程。C++语言在系统/应用软件开发、游戏开发、驱动程序编写等领域都有广泛应用。初学者在学习Visual C++之前,需要掌握C++的基本语法,如变量声明、控制结构、函数、数组、指针、引用等。 知识点三:Visual C++界面介绍 Visual C++的IDE界面主要由菜单栏、工具栏、代码编辑区、解决方案资源管理器、属性窗口、输出窗口等多个部分组成。初学者需要熟悉这些界面的布局和功能,尤其是解决方案资源管理器的使用,它帮助开发者管理和组织项目文件。 知识点四:项目创建与配置 在Visual C++中创建一个新项目,初学者需要了解如何选择合适的项目类型、配置项目属性,包括编译器选项、链接器选项、调试设置等。熟悉这些配置项有助于初学者按照需求定制项目编译和运行环境。 知识点五:编写简单程序 Visual C++可以帮助初学者快速编写、编译和运行C++程序。例如,初学者可以先从编写一个“Hello World”程序开始,通过实际操作掌握代码编写、编译错误处理、程序调试等基本技能。 知识点六:使用Visual C++提供的库 Visual C++提供了众多标准库和第三方库,比如MFC(Microsoft Foundation Classes)、ATL(Active Template Library)等,这些库能够帮助开发者更高效地编写Windows应用程序。初学者需要学会如何在项目中引入和使用这些库。 知识点七:图形用户界面(GUI)开发 利用Visual C++结合MFC等库进行图形用户界面的开发是其一大特色。初学者将学习如何设计窗体、响应用户事件、绘制图形以及使用各种控件。 知识点八:错误处理和调试 在编程过程中,正确地处理错误和进行有效的调试是必不可少的。Visual C++的调试工具可以设置断点、查看变量值、单步执行代码等,帮助初学者找到代码中的逻辑错误和运行时错误。 知识点九:学习资源获取 Visual C++的学习资源非常丰富,包括官方文档、在线教程、视频课程、专业书籍等。初学者应该掌握如何通过这些资源获取帮助,提高学习效率。 知识点十:社区与分享 加入编程社区,如Stack Overflow、GitHub等,不仅可以帮助初学者解答问题、分享经验,还能让初学者了解业界最新动态和技术趋势。通过社区的互动和分享,初学者可以快速成长。 通过上述知识点,初学者可以系统地学习和掌握Visual C++,并逐步提升到更高的编程水平。这个学习实例作为入门指导,旨在帮助初学者从零开始,逐步过渡到能够独立使用Visual C++进行软件开发。

#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序

2023-06-13 上传