.NET框架下的C#基础:从体系结构到类与接口
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更新于2024-08-02
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"C#.NET基础知识涵盖.NET Framework平台体系结构、方法、委托与事件、类与接口等多个核心概念。本文将详细介绍这些内容,帮助初学者理解C#编程的基础知识。
一:体系结构
C#.NET程序运行在.NET Framework上,该框架包含公共语言运行时(CLR),它是一个虚拟执行系统,实现了ECMA-335标准的公共语言基础设施(CLI)。CLR为各种编程语言提供了一个统一的执行环境,使得不同语言编写的代码能够相互协作。C#源代码被编译成中间语言(IL),这是一种平台无关的指令集,IL代码与资源打包在程序集中,通常是.dll或.exe文件。
1. 栈和托管堆
栈用来存储基本类型的值和方法调用时的局部变量,而托管堆则是动态分配对象的内存空间。值类型直接存储在栈中,引用类型则在堆中分配,其引用在栈中。
2. 强制类型转换和装箱拆箱
在C#中,值类型和引用类型之间可以进行强制类型转换。装箱是将值类型转换为对象引用,存储在堆中;拆箱则是从对象引用中提取出原始值类型。
二:方法
1. 方法签名和显式隐藏
方法签名包括方法名、参数列表和返回类型。显式隐藏是子类对基类成员的一种隐藏方式,用于避免方法重名冲突。
2. 覆盖与重载
方法重载是指在同一个作用域内有多个同名但参数列表不同的方法。方法重写(override)是子类对基类虚方法的具体实现,通过`override`关键字实现。
三:委托与事件
1. 委托是C#中的一种类型,可以引用具有相同签名的方法。它们常用于传递方法作为参数,实现回调机制。
2. 事件是基于委托的通信方式,允许对象向其他对象发送通知而不暴露内部状态。
四:字符串
C#中的`string`是不可变类型,每次修改都会创建新的字符串实例,而`StringBuilder`则用于在内存中高效地构建和修改字符串,适合大量字符串操作。
五:类与接口
1. 抽象类可以包含抽象方法,表示一种模板,不能直接实例化。而接口不包含实现,仅定义方法签名,允许类实现多个接口。
2. 静态类是不能被实例化的类,只能包含静态成员,它们在程序加载时被一次性初始化。
六:工具集使用
ILDASM.exe是.NET Framework提供的反汇编工具,可以查看程序集内部的IL代码,帮助理解.NET程序的工作原理。
C#.NET基础知识涉及的内容广泛,从基础的类型系统到高级特性如多态、委托和事件,都是开发者需要掌握的核心知识。深入学习这些概念,将为编写高效、可靠的C#代码打下坚实基础。
2018-04-11 上传
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