MiniGUI 3.0编程:窗口风格与创建
需积分: 47 81 浏览量
更新于2024-08-09
收藏 5.05MB PDF 举报
"MiniGUI 3.0 编程指南 - 主窗口创建与窗口风格"
MiniGUI 是一个轻量级的图形用户界面库,用于在嵌入式设备上构建图形应用程序。在MiniGUI 3.0中,窗口是应用程序的基础元素,它们承载着用户交互和界面显示的功能。本资源主要讲解了如何创建主窗口以及窗口风格的相关知识。
在MiniGUI中,创建主窗口主要涉及两个函数:CreateMainWindow 和 CreateMainWindowEx。CreateMainWindow 是基本的窗口创建函数,它需要一个填充好的MAINWINCREATE结构体作为参数,该结构体包含了创建窗口所需的各种信息。而CreateMainWindowEx则提供了更多的自定义选项,如指定渲染器名称、窗口元素属性等,不过这些额外的参数通常是可选的,如果不需要特殊设置,可以传递空值,此时它与CreateMainWindow的行为相同。
窗口风格决定了窗口的外观和行为。在MiniGUI中,窗口风格分为普通风格和扩展风格,分别通过dwStyle和dwExStyle参数来设定。表3.1列出了一些通用的窗口风格:
- WS_NONE:未指定任何风格。
- WS_VISIBLE:创建时窗口可见。
- WS_DISABLED:创建时窗口被禁用。
- WS_CAPTION:创建带有标题栏的主窗口,这个风格只适用于主窗口。
特别强调的是,每个线程创建的第一个主窗口的托管窗口必须是桌面(HWND_DESKTOP),之后的窗口必须由同一线程内已存在的主窗口托管。这意味着,无论是MiniGUI-Threads还是MiniGUI-Processes,都需要遵循类似的原则,确保同一进程或线程内的主窗口使用相同的消息队列。
在实际编程中,开发者需要根据应用需求合理选择和组合窗口风格,以实现预期的界面效果和交互行为。MiniGUI提供了一套丰富的风格标识,它们通常以WS_或WS_EX开头,定义在<minigui/window.h>头文件中。
理解并熟练掌握MiniGUI中的窗口创建和风格设置对于开发高效、用户体验良好的图形应用程序至关重要。通过MiniGUI 3.0的编程指南,开发者可以深入学习如何构建和定制符合需求的图形用户界面。
2017-10-29 上传
2017-11-08 上传
292 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
吴雄辉
- 粉丝: 46
- 资源: 3764
最新资源
- IEEE 14总线系统Simulink模型开发指南与案例研究
- STLinkV2.J16.S4固件更新与应用指南
- Java并发处理的实用示例分析
- Linux下简化部署与日志查看的Shell脚本工具
- Maven增量编译技术详解及应用示例
- MyEclipse 2021.5.24a最新版本发布
- Indore探索前端代码库使用指南与开发环境搭建
- 电子技术基础数字部分PPT课件第六版康华光
- MySQL 8.0.25版本可视化安装包详细介绍
- 易语言实现主流搜索引擎快速集成
- 使用asyncio-sse包装器实现服务器事件推送简易指南
- Java高级开发工程师面试要点总结
- R语言项目ClearningData-Proj1的数据处理
- VFP成本费用计算系统源码及论文全面解析
- Qt5与C++打造书籍管理系统教程
- React 应用入门:开发、测试及生产部署教程