C++实验:对象传递、静态成员与商店货物管理

需积分: 3 1 下载量 74 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 213KB DOCX 举报
"C++实验六主要探讨了类和对象的相关概念,包括静态成员、友元以及常类型的使用。实验中通过三个部分来加深理解这些概念。" 在C++编程中,静态成员是属于类而非对象的,它们不随对象的创建和销毁而改变。静态数据成员可以用来存储所有对象共享的数据,例如在实验中`nTotalObj`就是一个计数器,记录了类`CStudent`的实例数量。在构造函数中增加实例时,`nTotalObj`递增,而在析构函数中则递减,以此保持对实例总数的跟踪。如果主函数和类`CStudent`的成员变量属性不允许改变,那么应避免使用能够修改这些属性的成员函数,如删除`SetAge`静态函数,并将`nTotalObj`设置为公共变量以便直接访问。 友元机制允许类之间打破封装,使得一个类的成员函数可以直接访问另一个类的私有或保护成员。在实验的第二部分中,`CTeacher`类中定义了一个`CStudent`对象`stu`,但由于`CStudent`的`age`是私有的,`CTeacher`无法直接访问。解决方法是将`CStudent`声明为`CTeacher`的友元类,这样`CTeacher`就可以访问`CStudent`的私有成员。 常类型在C++中用于表示不可修改的变量,常成员函数则是保证不会修改对象状态的函数。在实验的第三部分中,错误在于尝试将一个`const`对象传递给非常成员函数,这违反了常性规则。正确的做法是将`showdate()`函数声明为常成员函数,确保它不会修改对象的状态。此外,类的构造函数应使用初始化列表来初始化数据成员,而不是在函数体内。 在程序设计部分,商店货物管理的模拟要求记录库存总重量。可以创建一个类`Cargo`,包含箱重和箱数两个静态成员,每次购进或卖出货物时,相应地增加或减少箱数,并累加箱重。同时,可以设计`Buy`和`Sell`两个静态成员函数来处理购进和卖出操作,以保持库存信息的更新。这样的设计遵循了面向对象的原则,将数据和操作封装在类中,提高了代码的可读性和可维护性。 这个C++实验旨在通过实际操作帮助学生深入理解静态成员、友元和常类型的使用,以及如何在实际问题中应用这些概念。通过解决实验中提出的问题,学生可以更好地掌握C++的面向对象特性。