C语言版《Windows程序设计》精华概览
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更新于2024-07-28
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"《Windows程序设计第五版》是深入讲解Windows环境下使用C语言进行程序开发的经典教程,涵盖了从基本概念到高级特性的全方位内容。"
在Windows程序设计领域,本书是不可或缺的学习资料。它首先介绍了【开始】,讲解了Windows编程环境的搭建以及选择进行Windows程序设计的原因。【编写第一个Windows程序】部分引导初学者逐步构建自己的第一个应用程序,让读者对Windows程序设计有初步认识。
书中详细探讨了【Unicode简介】,阐述了字符集的发展历程,解释了宽字符在C语言和Windows系统中的应用。【窗口和消息】章节是Windows编程的核心,介绍了如何创建和管理【自己的窗口】,以及解决Windows程序设计中常见的困难问题。
【输出文字】部分介绍了图形设备接口(GDI)的基本概念,包括【绘制和更新】文本、使用GDI进行图形操作,如【滚动条】的实现,以及如何创建更高效的【滚动】机制。【图形基础】深入讲解了GDI的架构,如【设备内容】、基本绘图操作如【画点和线】、【绘制填入区域】、【GDI映像方式】、以及【矩形、区域和剪裁】等高级功能。
在【键盘】章节,读者可以学习到【键盘基础】,理解【按键消息】和【字符消息】的区别,以及如何处理【键盘消息和字符集】,同时探讨了【插入符号(不是光标)】的实现。【鼠标】部分涵盖了从基础的【鼠标消息】到【鼠标滑轮】的高级应用,包括【命中测试】和【拦截鼠标】的技术。
【定时器】章节讲解了【定时器入门】,介绍了三种使用定时器的方法,以及它们在【时钟】和【状态报告】中的应用。【子窗口控件】章节涉及多种GUI元素,如【按钮】、【静态】、【滚动条】、【编辑】和【清单方块类别】,并讨论了它们的交互和定制。
资源管理方面,书中提到了【菜单及其它资源】,包括【图标、光标、字符串和自定义资源】的使用,以及如何创建和管理【菜单】和【键盘快捷键】。【对话框】章节涵盖了【模态对话框】和【非模态对话框】的设计,以及各种【通用对话框】的应用。
在【剪贴簿】部分,读者将了解如何【简单使用】和进行【复杂操作】,以及如何实现一个【剪贴簿浏览器】。在【图像篇】中,【使用打印机】章节介绍了如何进行【打印入门】,打印图形和文字。而【位图和Bitblt】章节则详细讲解了位图的存储和操作,如【位图尺寸】和【位块】的传输。
这本书为读者提供了全面的Windows程序设计知识,无论是对初学者还是有经验的开发者,都能从中获取宝贵的信息和实践经验。
2009-07-15 上传
ganmaojiushijiu
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