Sun公司Socket编程接口指南

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本书是Sun Microsystems公司关于socket编程接口的详细指南,主要针对网络通信中的低级别编程接口进行深入阐述。Socket接口是Berkeley BSD系统的一部分,它为开发者提供了创建网络应用程序的基础,使得不同计算机之间的数据传输成为可能。这本书详细介绍了如何使用这些接口来构建可靠的网络服务。
在内容部分,虽然没有给出具体的章节,但可以预见书中会涵盖以下关键知识点:
1. Socket基础知识:介绍什么是socket,它的作用以及在不同操作系统上的实现方式。这包括socket的类型(如流式套接字和数据报套接字)以及socket地址家族(如IPv4和IPv6)。
2. Socket创建与绑定:详细讲解如何使用`socket()`函数创建socket,以及如何使用`bind()`函数将socket与特定的IP地址和端口关联起来。
3. 监听与连接:对于服务器端,介绍如何使用`listen()`函数设置最大连接队列长度,以及如何使用`accept()`函数接收客户端的连接请求。对于客户端,讲解`connect()`函数的用法,用于建立到服务器的连接。
4. 数据收发:深入讨论`send()`和`recv()`函数,用于发送和接收网络数据,以及相关的缓冲区管理和同步问题。
5. 多路复用I/O:介绍如何使用`select()`, `poll()`或`epoll()`等机制进行并发处理,监控多个socket的读写事件。
6. 错误处理与协议细节:讨论在socket编程中可能出现的各种错误情况,以及如何处理。此外,还会涉及TCP/IP协议栈的细节,如TCP的三次握手和四次挥手过程。
7. 高级特性:如套接字选项(`setsockopt()`和`getsockopt()`),以及套接字级别的控制消息(例如,SOCKADDR_IN结构体的使用)。
8. 安全性与性能优化:讲解如何在socket编程中实现安全的连接(如SSL/TLS加密)和性能优化策略。
9. 实例分析:提供实际的代码示例,帮助读者理解和应用所学知识。
这本书对于理解网络编程的基本原理、学习socket API的使用以及解决相关问题具有很高的价值。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从中受益。不过,要注意的是,由于文档的年代较早(2006年),对于现代网络编程的一些新特性(例如,UDP hole punching,或者IPv6的最新发展)可能未做详细介绍。在实际开发中,还需要结合最新的技术文献和标准进行学习。
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