PureMVC最佳实践:构建健壮的客户端程序

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"PureMVC最佳实现 - 一个关于如何高效使用PureMVC框架的教程,专注于MVC设计模式的基础实践,包含ActionScript3和MXML的实例。由张泽远和Tamt翻译,Cliff Hall最后更新。文档强调了PureMVC的主要组件及其职责,如Model、Proxy、View、Mediator、Controller、Façade、Observer和Notification,并讨论了Command模式的应用,以及如何降低组件间的耦合度。" PureMVC是一种广泛应用的轻量级框架,用于构建客户端应用程序,尤其适合使用ActionScript3和Flex开发。该框架基于经典的MVC(Model-View-Controller)设计模式,旨在提高代码的可维护性和可扩展性。 **Model与Proxy** Model层负责应用程序的数据管理,而Proxy是Model的一部分,它提供了对数据的访问接口。Proxy通常用于管理业务对象的集合或与服务器进行通信以获取或保存数据。 **View与Mediator** View层处理用户界面,Mediator作为View组件和Controller之间的桥梁,它实现了特定View组件的行为,同时允许它们响应和发送Notifications,而无需了解具体的实现细节。 **Controller与Command** Controller层接收并处理用户事件,它通过Notification触发Command的执行。Command可以是SimpleCommand(处理单一任务)或MacroCommand(组合多个子Command以处理复杂任务),它们负责执行业务逻辑,降低了Controller与Mediator、Proxy之间的耦合。 **Façade** Façade是整个系统的核心,它为其他部分提供了一个统一的接口,简化了系统交互。具体来说,开发者需要为每个应用程序创建一个Façade,通过它来初始化和协调所有的子系统。 **Observer与Notification** Observer模式在PureMVC中表现为Notification,它是一种广播机制,使得不同组件之间可以进行通信,而无需直接引用彼此。Notification可以触发Command的执行,Mediator发送和接收Notification,而Proxy则只发送而不接收。 **Notification与Event** Notification不同于传统的Event,它们更通用,可以在任何组件间传递。定义Notification和Event常量有助于保持代码的一致性和可读性。 **Command** Command是PureMVC的核心组件之一,SimpleCommand和MacroCommand的使用可以根据任务的复杂性来选择。通过Command,业务逻辑得以分离,提高了代码的可测试性和可维护性。 总结,PureMVC最佳实现的焦点在于如何有效地利用MVC模式组织代码,通过Façade协调各个组件,使用Observer和Notification实现松散耦合,以及利用Command处理复杂的业务逻辑。这个教程为开发者提供了清晰的指导,帮助他们构建健壮且易于维护的ActionScript3应用程序。
2012-02-20 上传