VisualC++ MFC编程实战:对话框、菜单与工具栏实例

需积分: 3 1 下载量 50 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 810KB PPT 举报
本章节详细介绍了在Visual C++中使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行编程的一些关键实例和流程。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的高级界面库,它简化了图形用户界面(GUI)的创建,并提供了一套预定义的类和组件,如对话框、菜单和工具栏。 1. **MFC编程流程**: 在MFC环境下,与传统C/C++程序不同,程序并非从main函数开始到结束,而是通过CwinApp类的实例化和初始化来管理整个应用程序的生命周期。主要步骤包括: - 生成CwinApp的一个实例,这是应用程序的主入口,负责初始化全局对象。 - WinMain函数调用AfxWinMain,这个函数是MFC特有的,负责执行更复杂的初始化和消息循环。 - AfxWinMain会调用CwinApp的InitInstance和Run方法,前者设置初始化参数,后者进入消息循环,处理用户的交互。 - 当所有操作完成,AfxWinMain返回到WinMain,最终程序结束。 2. **对话框、菜单和工具栏的应用**: MFC提供了丰富的类来支持这些常见的用户界面元素。例如,对话框用于获取用户输入或展示信息,菜单用于提供功能选项,而工具栏则可以快速访问常用功能。本章的示例中,可能会涉及如何设计和使用对话框来收集泡泡的位置和大小数据。 3. **例10-1:吹泡泡程序**: 这个实例演示了如何利用MFC创建一个基础的窗口应用程序。用户点击窗口区域时,程序会动态生成泡泡,每个泡泡的数据(位置和大小)存储在一个数组中。关键部分是重写了CFrameWnd的OnPaint()函数,用于在屏幕上绘制泡泡。 4. **代码片段**: 示例代码展示了CMyWnd类的定义,继承自CFrameWnd,它维护一个泡泡数据数组m_rectBubble和一个计数器m_nBubbleCount。CMyWnd的构造函数初始化计数器为0,保护成员afx表明该类可能使用了某些MFC的特定功能。 通过学习本章,读者将加深对MFC编程的理解,学会如何使用MFC的类和方法来构建Windows应用程序,以及如何组织和管理工作流程,实现图形用户界面的各种交互功能。