网格计算:互联网上的分布式超级计算机架构
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更新于2024-08-02
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分布并行计算机技术,即网格计算,是一种将全球互联网整合成一台虚拟超级计算机的概念,旨在实现计算、存储、数据、信息、知识和专家资源的全面共享。网格计算被视为继传统互联网和Web之后的第三代互联网,其核心特征在于资源共享而非规模的扩大。
网格计算的定义包括将整个网络整合为一个统一的资源池,使得用户可以无缝访问各种资源,如计算能力、数据库和专家知识,而不仅仅是传统的文件共享和网页浏览。OGSA(Open Grid Services Architecture)和WS-Resource Framework(Web Services Resource Framework)是实现这种全球资源共享的重要框架,它们定义了标准的接口和服务,以促进跨组织、跨平台的互操作性。
网格计算的体系结构设计遵循几个关键原则:
1. 避免对现有系统造成破坏,采用分布式的、类似于操作系统的轻量级架构,确保资源的透明集成。
2. 提供统一的分布式资源视图,使应用程序能够看到整体资源,而无需关心底层细节,简化移植和应用开发。
3. 建立标准化的APIs和SDKs,便于应用程序的移植,并减少重复开发,如通过单一的远程访问协议和证书权威机构服务。
4. 采用五层沙漏结构(也称为IPhourglass模型),这种模型由核心协议层、基础服务层和应用服务层构成,旨在保持参与成本低、支持多种资源和适应性,同时允许在必要时进行局部控制。
Ian Foster的研究和著作《The Grid: Blueprint for a New Computing Infrastructure》提供了深入的网格计算理论和实践指导,这对于理解网格计算的原理、体系结构设计以及如何利用这种技术构建高效、灵活的应用系统至关重要。通过学习这些概念,研究人员和开发者能够更好地规划和实施分布式并行计算项目,推动科技进步和社会信息化的发展。
2008-09-26 上传
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lovemig29
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