C语言斗地主源代码初稿:亟待完善

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0 下载量 36 浏览量 更新于2024-07-02 收藏 138KB DOC 举报
本资源是一份C语言源代码,用于实现斗地主游戏的基本功能,但处于初级阶段,存在一些待完善的特性。作者已经分享了一个简化的版本,其中包含以下关键知识点: 1. **游戏结构**: - 使用了数组`a[54]`和`b[54]`来存储扑克牌,可能分别代表两个玩家的手牌和公共牌堆。 - `flag`数组用来跟踪每张牌的状态,如是否已出(1表示未出,0表示出过,-1表示出局)。 2. **牌型管理**: - 牌值用字符数组`card_value`表示,包含了从3到A的牌面数字,以及特殊字符`\0`用于分割。 3. **用户交互**: - 使用了Windows API函数如`<conio.h>`,`<graphics.h>`等进行图形用户界面(GUI)设计,如键盘输入控制(UP18432、DOWN20480等)。 - 提到了玩家不能自主选择“pass”(跳过出牌),这可能是一个互动设计上的不足。 4. **电脑操作**: - 电脑玩家的行为有限,一次只能出一张牌,且存在逻辑问题:电脑2不能作为地主,可能是由于处理指针时出现空指针错误。 - 电脑不能出连的三代,这表明游戏规则的限制有待细化。 5. **未完成的功能**: - 动态选择牌功能未能实现,可能涉及到数组或数据结构的动态管理。 - 图形界面的动态选择效果未能达到QQ斗地主的水平,说明作者可能使用了相对基础的图形库。 6. **目标与期待**: - 作者希望其他编程爱好者能帮助完善代码,解决这些问题,并进行交流,共同提高游戏的完整性和用户体验。 尽管这份代码提供了基础框架,但它还需要进一步的优化和扩展才能成为一个完整的、功能完善的斗地主游戏。开发者们可以根据这份代码作为起点,逐步完善牌型处理、用户交互、电脑AI等方面的功能,使之更接近实际的斗地主游戏体验。