C#数组与命名空间实践入门:创建、操作与ArrayList

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"本资源是针对C#编程语言中的数组、命名空间以及方法进行深入讲解的教程。适合已经掌握C#基本语法并有一定其他编程语言基础的学习者,特别是希望进一步了解和实践C#数组操作、命名空间管理及主函数设计的人群。 首先,让我们从数组(Array)开始。在C#中,数组是一种数据结构,用于存储一组相同类型的数据元素。例如,在`setarray`类中的`Printarr`方法中,我们创建了一个整型数组`int[] arr`,通过指定`arrlength`参数来确定数组的长度。在`for`循环中,数组元素被初始化为从0到`arr.Length - 1`的整数。然后,这个方法遍历数组并打印每个元素的值,展示了数组的基本操作,如读取和显示数组内容。 命名空间(Namespace)是C#中用来组织代码的一种逻辑分隔方式,避免名称冲突。在这个例子中,使用了`System`、`System.Collections.Generic`、`System.Linq`和自定义的`ConsoleApplication1`命名空间。`using`关键字引入这些命名空间,使得我们可以直接使用其中定义的类和方法。`ConsoleApplication1`命名空间下的`setarray`和`arrList`类都属于同一命名空间,表明它们共享相同的代码组织结构。 `Main`方法是C#程序的入口点,它通常包含程序的执行逻辑。在提供的代码中,`Main`是一个静态方法,接收一个字符串数组`args`作为参数。`setarray`类实例化后,`Printarr`方法被调用,用户可以输入数组的长度来动态创建和操作数组。`ArrayList`是另一种可变大小的数组,它继承自`System.Collections`命名空间下的`CollectionBase`类,提供了动态添加、删除和检索元素的能力。与`int[]`不同,`ArrayList`允许在运行时改变元素数量。 1. `Array`和`ArrayList`的比较:虽然两者都可以存储数据,但`Array`是固定大小的,一旦初始化就无法更改长度,而`ArrayList`则提供了动态扩容的功能。`Array`访问元素的速度通常比`ArrayList`更快,因为它是按索引直接访问,而`ArrayList`需要查找和移动元素。 2. `ArrayList`的特点: - `Array宁可以直接索引访问元素,无需每次都进行查找。 - `ArrayList`支持泛型,可以在创建时指定元素类型,提供更好的类型安全。 - `ArrayList`提供了添加、删除元素的便捷方法,如`Add`和`Remove`。 3. 使用`ArrayList`时,需要注意性能开销,因为它在内部维护了一个列表结构,访问速度可能较慢。 这个资源通过实际代码示例介绍了C#中的数组、命名空间和常用集合类,有助于学习者深入理解这些概念,并能在实际项目中运用自如。通过对比`int[]`和`ArrayList`的不同特性,可以更好地选择适合特定场景的数据结构。