"C++程序设计相关知识"
在提供的代码中,我们看到一个C++程序,它涉及类的设计、对象的创建、构造函数和析构函数的使用,以及成员函数的调用。下面是详细的知识点:
1. **类的定义与组合**:
- `CPt` 类表示一个点,具有 `flX` 和 `flY` 两个浮点型成员变量,分别代表x坐标和y坐标。类中包含构造函数和析构函数,以及一个显示点坐标的成员函数 `Show()`。
- `CDistance` 类包含一个 `CPt` 对象作为其成员变量 `pt`,表示距离中的一个点。这个类同样有自己的构造函数和析构函数。
2. **构造函数**:
- `CPt` 的构造函数包括无参构造函数、两个参数的构造函数(用于初始化点的坐标)以及一个拷贝构造函数。无参构造函数默认初始化坐标为0,并打印一条消息;带参数的构造函数用于设置初始坐标值;拷贝构造函数用于创建新对象时复制已有对象的值。
- `CDistance` 类的构造函数也有两种形式,一种接收两个浮点参数来初始化包含的 `CPt` 对象,另一种是拷贝构造函数,用于复制已存在的 `CDistance` 对象。
3. **析构函数**:
- 类 `CPt` 和 `CDistance` 都有对应的析构函数,它们在对象生命周期结束时自动调用,用于释放资源或执行必要的清理操作。在这里,析构函数主要用来打印一条消息。
4. **对象的声明与初始化**:
- 在 `main` 函数中,`CDistance` 对象 `dist2` 通过两个浮点参数进行初始化,`dist3` 通过 `dist2` 进行拷贝初始化。
- `dist3.pt.Show()` 调用了 `CDistance` 中的 `pt` 成员对象的 `Show` 函数,显示了点的坐标。
5. **头文件和命名空间**:
- `#pragma once` 是一个非标准的预处理器指令,确保头文件只被包含一次,避免重复包含导致的编译错误。
- `using namespace std;` 声明使用 `std` 命名空间,使得可以直接使用如 `cout` 和 `endl` 等标准库标识符。
6. **成员函数的访问控制**:
- `CPt` 类的 `Show()` 函数声明为公共成员函数,允许在类的外部调用。
- `CDistance` 类的 `GetPt()` 函数没有明确的访问修饰符,因此默认为私有成员函数,但根据代码结构推测可能是用于获取 `pt` 成员对象的引用或指针。
7. **系统暂停**:
- `system("pause")` 语句通常用于Windows环境下,使得程序在输出完结果后不会立即退出,而是等待用户按键后再关闭,方便查看输出结果。
8. **编译预处理指令**:
- `#include` 用于引入头文件,包含所需的功能或定义。
- `#pragma` 指令用于提供编译器特定的指令,如 `once` 用于避免头文件重复包含。
9. **C++ 标准库的使用**:
- `#include "stdafx.h"` 在Visual Studio中是预编译头文件,包含了项目可能需要的一些基本配置和库引用。
- `#include <iostream>` 引入了I/O流库,使得可以使用 `cout` 进行输出。
这段代码展示了C++中面向对象编程的基本概念,包括类的设计、对象的实例化、构造函数和析构函数的使用,以及成员函数的调用。