GME建模环境教程:元模型与网络系统构建
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更新于2024-08-09
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"这篇文档介绍了如何使用GME(Generic Modeling Environment)进行建模,特别是创建元模型和模型的步骤。GME是一个基于Visual C++开发的工具,可以在Windows环境下使用,类似于EMF和GMF的结合体。文档还提到了GME未来可能会移植到Eclipse/EMF平台上的计划。在课程1中,用户将学习如何生成第一个模型和元模型,涉及创建网络系统模型,包括路由器、网络、电脑等设备及其连接。"
在《元模型中的一个参照-网络科学导论ppt1-汪小帆》中,主要讨论了如何在建模过程中创建参照对象和解决端口连接问题。首先,通过创建一个新的网络图NetDiagram模型,例如LeasedLine1,将两个路由器连接起来。接着,使用Ctrl和Shift键拖拽公司的路由器到新模型中,创建参照。参照并非对象的副本,而是对象的另一种表示,它们之间存在关联。
在实际建模中遇到的问题是,路由器的端口无法连接新的网络,因为一个端口不能连接多个外部对象。为解决这个问题,可以通过双击路由器参照,找到其父类对象,添加新的端口(如S1,通常代表路由器的串行端口)。这样,新的端口就会在LeasedLine图中变得可见,允许从网络添加连接。这个过程清晰地展示了参照对象的特点,即它们不是独立的对象,而是原有对象在不同模型中的表示形式。
GME作为建模工具,允许用户创建元模型和模型,元模型定义了模型的结构和语义,而模型是根据元模型创建的具体实例。GME的灵活性在于它可以支持多种建模概念,包括网络系统的建模,用户可以根据需要扩展元模型,添加更多的组件和连接规则。虽然GME目前仅支持Windows环境,但有计划将其核心功能迁移到Eclipse/EMF,以实现更广泛的平台兼容性。这个过程需要保留GME的核心特性,同时也可能面临部分原生对象元素的削减。
在学习GME的过程中,课程1提供了一个基础的网络系统建模示例,帮助用户理解建模的基本步骤和GME的定制技术。通过这个例子,用户可以逐渐掌握如何在GME中构建复杂模型,并实现特定领域的建模需求。对于不熟悉网络系统或建模概念的用户,文档中还提供了额外的解释和指导。
2016-12-02 上传
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