C语言实现矩阵键盘LED计算器程序

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"该资源是一个基于C语言的计算器程序,主要功能是实现矩阵键盘输入和LED显示。程序设计包括对矩阵键盘的扫描、数字和运算符的处理,以及结果显示在LED上。" 在这个计算器程序中,核心部分在于矩阵键盘的扫描、数字与运算符的处理逻辑,以及LED显示功能。首先,程序定义了一些重要的变量和常量: - `uchar` 和 `uint` 是自定义的数据类型,分别代表无符号字符型和无符号整型。 - `duanP0` 和 `weiP2` 定义了LED显示的端口。 - `keyP3` 用于连接矩阵键盘的输入端口。 - `OFF` 是用来控制LED显示的位操作。 - `shu1` 和 `shu2` 用于存储待计算的数值。 - `num` 存储当前按键的数字值。 - `flag_shu` 和 `flag_fuhao` 用于判断当前输入的是数字还是运算符。 - `flag1`, `newkey`, `update` 用于控制程序流程,例如检测到新的键输入时进行相应的处理。 程序中定义了一个数组 `Wela`,用于表示LED的段码,以及 `Duan` 数组来表示数字0-9在7段LED上的显示。`keyscan()` 函数用于扫描矩阵键盘,返回当前按下的键值。`display()` 函数则负责将计算结果通过LED显示出来。 `delay(uint i)` 函数用于实现简单的延时操作,通常在等待用户输入或显示更新时使用。 在 `main()` 函数中,程序进入一个无限循环,持续检测键盘输入。当检测到有效的键(非空格)按下时,`flag1` 被设置为1,然后开始处理输入的数字或运算符。程序会根据 `flag_fuhao` 的状态判断是处理数字还是运算符,并相应地更新 `shu1` 和 `shu2` 的值。在输入完成后,通过 `display()` 显示结果。 这个程序的设计思路清晰,适合初学者理解C语言的输入输出操作以及简单的控制流程。同时,它也可以作为进一步扩展的起点,比如添加更多复杂的运算功能或者优化键盘扫描算法。