C++中栈与队列的实战应用与代码示例

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本文档主要介绍了在C++编程语言中栈(Stack)和队列(Queue)的基本概念及其应用。栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,而队列则遵循先进先出(First In First Out, FIFO)的原则。在程序代码示例中,我们看到以下几个关键知识点: 1. 定义栈: - 使用`typedef`来创建自定义类型,如`StackNode`用于表示栈中的节点,包含字符数据`data`和指向下一个节点的指针`next`。 - `LinkStack`是栈类型的别名,用于指向栈顶元素。 2. 栈操作: - 初始化栈:通过`LinkStackInit_LinkStack()`函数,创建一个空栈。 - 判断栈是否为空:`Empty_LinkStack()`函数检查栈顶是否为`NULL`来确定栈是否为空。 - 进栈(压栈):`LinkStackPush_LinkStack()`将新元素`x`添加到栈顶,并更新栈顶指针。 - 出栈(弹栈):`LinkStackPop_LinkStack()`取出栈顶元素,更新栈顶并释放内存。 3. 定义队列: - 类似地,`QNode`表示队列节点,包含字符数据和一个指向下一个节点的指针。 - `LQueue`是一个双向链表结构,包含两个指针`front`和`rear`分别指向队列前端和后端。 4. 队列操作: - 初始化队列:`Init_LQueue()`创建一个空队列,设置前端和后端节点。 - 入队(在队尾添加元素):`In_LQueue()`函数在队列后端添加新元素`x`,通过修改`rear->next`指向新元素。 5. 另外,还提到了一个遗漏的细节,即在`In_LQueue()`函数中,忘记添加`q->rear->next = p;`这一行,这会导致队列元素无法正确链接。 通过这些代码片段,读者可以更好地理解栈和队列的实现原理以及它们在实际编程中的应用。理解栈和队列在算法设计和问题解决中的作用,有助于提高编程效率和解决各种复杂问题,如字符串反转(回文判断)就是典型的应用场景。通过实践这些操作,程序员可以增强对这两种基础数据结构的掌握和运用能力。