TerraExplorer二次开发:5G应用与3DML图层接口详解

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"中国移动研究院发布的5G典型应用案例集锦,着重介绍了在2019年11月的版本中,3DMLFeatureLayer701接口和其他接口的应用。3DMLFeatureLayer701接口提供了与3DML矢量图层交互的功能,包括访问数据源信息、执行操作(如设置消息、提示和颜色)、进行空间查询等。3DML图层可以通过ICreator701的CreateMeshLayerFromFile或CreateMeshLayerFromSFS方法加载。此外,该文档还提到了TerraExplorerPro的二次开发,包括ISGWorld701、ICreator701、IAnalysis701等主要接口的使用,以及如何利用COM接口创建客户端应用程序。" 本文档详细阐述了TerraExplorerPro的二次开发技术,适用于C++、JavaScript和C#开发者。TerraExplorerAPI包含多个功能模块,支持创建丰富的地理信息系统应用。开发者可以利用这些接口实现对3D地图的精细控制,例如通过ISGWorld701接口管理世界模型,ICreator701接口用于创建和加载图层,而IAnalysis701接口则提供了分析功能。 在TerraExplorerAPI中,3DMLFeatureLayer701接口扮演着关键角色,允许开发者访问3DML矢量图层的详细信息。接口提供了诸如设置和获取全局命名空间中的ClientData、访问DataSourceInfo以了解图层数据源、设置特定图层属性(FeatureProperties)等属性。此外,接口还包含了多种方法,例如ExecuteGetDataSourceFeatureIdQuery用于根据数据源的要素ID获取要素,ExecuteQuery用于基于属性值执行查询,以及ExecuteSpatialQuery用于执行空间查询。 对于空间查询,开发者可以获取满足条件的IFeatures701对象集合,这在实现高级地理分析和用户交互时非常有用。图层位置可以通过IPosition701进行控制,而SaveInFlyFile属性则决定图层是否保存在fly文件中。SelectedFeatures属性允许开发者处理图层中被选中的要素,而TreeItem则描述了工程树中的图层结构。 此外,文档还强调了如何使用COM接口创建客户端应用程序,并给出了HRESULT类型返回值的处理方式,以及一些基本概念的解释,如单位、角度、时间和坐标系。TerraExplorer的事件机制、矢量图层管理和导航地图窗口的操作也被详细讨论,帮助开发者更好地集成和定制TerraExplorer的界面和功能。 最后,文档提及了从API V6.6到V7.0.1的更新,包括新属性、方法、事件和接口的变更,这对于保持代码与最新版本兼容至关重要。通过理解这些更新,开发者可以确保他们的应用能够充分利用TerraExplorer的最新功能和性能优化。