ABAP简单屏幕编程指南

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"ABAP屏幕编程操作手册" 在ABAP(Advanced Business Application Programming)中,屏幕编程是构建SAP用户界面(UI)的关键部分。通过屏幕编程,开发人员可以设计交互式的用户界面,允许用户与系统进行数据输入和交互。本手册主要介绍了如何进行简单的ABAP屏幕编程。 首先,创建一个ABAP程序是屏幕编程的基础。在SAP SEIDE(Source Code Editor)中,你需要定义一个新程序。标题栏中的"Executable Program"选项用于创建一个可执行的ABAP程序,而不是模块池程序,通常模块池程序用于更复杂的用户界面。选择"Package"时,"$TMP"是临时存储的默认选项,而"Local Object"则表示程序不会产生变更请求,意味着它是本地的、未版本化的。 在代码编写阶段,"REPORT"语句定义了程序的开始,"PARAMETERS"部分用于声明屏幕上的输入参数,例如`pa_anum types book-agency_num`,这将创建一个名为pa_anum的输入字段,类型为book-agency_num。接着,定义数据变量,如`wa_booking`,用于存储从数据库查询的结果。 在屏幕逻辑中,`SET PF-STATUS`和`SET TITLEBAR`指令分别用于设置屏幕的功能键状态和标题栏。例如,`SET PF-STATUS 'LIST'`将激活预定义的PF-STATUS 'LIST',这包含了屏幕操作的常用功能键定义。`SET TITLEBAR 'LIST'`则设置了屏幕的标题。 数据的获取通常通过SQL查询完成,如示例中从`sbc400_booking`表中选取数据。`SELECT ... INTO ... WHERE ...`语句用于从数据库中检索符合条件的数据,并将结果存储到定义的数据结构中,如`wa_booking`。 当查询成功(`IF sy-subrc = 0`),可以使用`WRITE`语句将数据写入屏幕。`/`字符用于换行,确保数据按预期格式显示。 在实际应用中,屏幕事件处理(如用户按键响应)和屏幕字段的逻辑控制会更复杂。`DATA`和`TABLES`声明用于定义工作区和内部表,`OK_CODE LIKE SY-UCOMM`则是用来捕捉用户的动作代码,比如用户按下F8键继续或F10键退出等。 ABAP屏幕编程涉及到创建程序、定义屏幕参数、处理屏幕逻辑、与数据库交互以及响应用户操作等多个方面。这个操作手册提供了一个基础的起点,对于初学者来说,进一步学习包括如何处理屏幕事件、使用屏幕布局工具以及创建动态屏幕内容等内容,将有助于深化对ABAP屏幕编程的理解和掌握。