MFC中的COM组件开发:CDictionary对象类解析

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本文档主要介绍了MFC框架中如何实现COM开发,特别是关于字典对象类`CDictionary`的定义,以及与COM相关的接口部分。 在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,`CDictionary`是一个继承自`CCmdTarget`的类,用于实现类似于字典的数据结构。`DECLARE_DYNCREATE`宏被用来支持动态创建此类的对象,这允许在运行时通过类的信息创建对象。`DECLARE_INTERFACE_MAP`则声明了一个接口映射,使得对象能够处理来自COM接口的消息。 `CDictionary`类中定义了两个COM接口:`IDictionary`和`ISpellCheck`。`BEGIN_INTERFACE_PART`和`END_INTERFACE_PART_STATIC`宏用于定义这些接口的部分,它们提供了将C++类与COM接口关联的方法。例如,`BEGIN_INTERFACE_PART`初始化了`Dictionary`接口,并将其与`CDictionary`类关联。`STDMETHOD`用于定义接口中的方法,如`Initialize`、`FreeLibrary`等。`SpellCheck`接口同样被定义,其中包含了`CheckWord`方法,用于检查单词的拼写。 COM(Component Object Model)是一种软件组件模型,它允许不同进程中的对象交互。在Win32SDK中,虽然没有像MFC那样直接集成对COM的支持,但提供了必要的库函数和头文件来支持COM编程。例如,`Unknwn.h`包含了基础接口`IUnknown`和`IClassFactory`的定义,`Wtypes.h`包含了COM常用数据类型的定义,而`Objidl.h`则定义了所有标准接口。 MFC扩展了COM的概念,提供了更面向对象的方式来处理COM组件。通过MFC,开发者可以方便地创建和使用COM对象,如`CDictionary`类所示。`DECLARE_INTERFACE_`和`DECLARE_INTERFACE`宏是MFC中用于声明COM接口的工具,它们简化了接口定义的过程。`IUnknown`是所有COM接口的基础,包含`QueryInterface`、`AddRef`和`Release`三个基本方法,用于接口查询、引用计数和释放对象。 在COM开发中,`CreateInstance`通常用于创建一个COM对象实例,`QueryInterface`用于获取对象支持的接口指针,`AddRef`和`Release`则管理对象的生命周期。`LockServer`接口方法通常用于服务器应用程序,当客户端请求服务时增加服务器的引用计数,服务不再需要时减少计数,以便于管理服务器进程的生命周期。 总结来说,MFC中的`CDictionary`类展示了如何在C++环境中结合MFC实现COM组件,同时提供了对字典操作和拼写检查的功能。通过接口`IDictionary`和`ISpellCheck`,开发者可以与其他使用COM的组件进行交互。COM作为一种跨平台、跨语言的组件模型,对于构建可重用的软件组件具有重要意义,尤其是在Windows环境下。