极地正方形投影:优化全景视频编码的新方法

0 下载量 179 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 693KB PDF 举报
"Polar Square Projection for Panoramic Video" 全景视频是虚拟现实(Virtual Reality, VR)中的一个重要组成部分,它通过360°全方位的视图为观众提供沉浸式的体验。然而,由于现有的编码和存储技术的局限性,无法直接在三维球面上处理和存储这种数据,因此需要将全景视频转换成二维平面的形式。这就引出了投影技术在全景视频中的应用。 本文介绍了一种名为“Polar Square Projection”的新型投影方法,旨在优化全景视频的编码和存储效率。该方法针对球体两极附近的区域,将其精确地投影到两个正方形平面中。同时,球面上的纬度圆被映射到正方形平面上的正方形圆上,这有助于保持图像的几何形状。对于球面上剩余的区域,论文采用等面积投影的方式将其映射到一个矩形中,以确保投影过程中的图像信息不失真,特别是保持面积的一致性。 等面积投影是一种重要的投影类型,它确保了投影前后区域内面积的等效性,这在处理像全景视频这样对视觉保真度要求高的数据时尤为重要。与传统的等矩形投影相比,Polar Square Projection在实验中显示出了优势,实现了11.63%的比特率节省(Bitrate Distortion, BD-rate gain),这意味着在相同的带宽下,使用Polar Square Projection可以得到更高质量的全景视频体验。 作者包括来自北京大学深圳研究生院和TCL华星光电技术有限公司的学者,他们在2017年IEEE Visual Communications and Image Processing (VCIP)会议上展示了这项工作。该会议于2017年12月10日至13日在圣彼得堡,美国举行,是图像处理和通信领域的知名国际会议。 通过Polar Square Projection,研究者为全景视频的处理和传输提供了一种有效且优化的解决方案,这对于推动虚拟现实技术的发展和提升用户在全景视频中的沉浸感具有重要意义。未来的研究可能进一步优化这种投影方法,以适应不断增长的全景视频需求和更高级别的编码效率。