C++构造函数解析:普通构造与复制构造的区别

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"C++程序设计相关教材,由谭浩强编著,涵盖了C++的基础知识、面向过程和面向对象的编程概念。" 在C++编程中,了解构造函数是至关重要的,因为它们在对象创建时起着核心作用。这里我们主要关注普通构造函数和复制构造函数的区别。 1. 普通构造函数: 普通构造函数,也称为默认构造函数,是用来初始化新创建的对象的。它的声明通常以类名开头,后面跟着一组形参列表。例如: ```cpp class Box { public: Box(int h, int w, int len); // 普通构造函数,用于设置盒的高度、宽度和长度 }; ``` 当我们使用诸如 `Box box1(12, 15, 16)` 的方式创建对象时,系统会调用这个普通构造函数来给box1的成员变量赋值。 2. 复制构造函数: 复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个对象的新副本。它的声明通常包括类名和一个引用类型的形参,该形参是同类型的已存在对象。例如: ```cpp class Box { public: Box(const Box& b); // 复制构造函数,用于复制一个已经存在的Box对象 }; ``` 当我们使用 `Box box2(box1)` 创建box2时,系统会调用复制构造函数,将box1的状态复制给box2。这样,box2将拥有box1相同的属性值。 复制构造函数在以下三种常见情况下被调用: - 直接对象初始化:`Box box2 = box1;` - 对象作为函数参数传递:`void func(Box obj); func(box1);` - 函数返回对象:`Box getBox() { return someBox; }` 理解这两种构造函数的区别对于有效管理和控制对象的状态至关重要。在C++中,如果程序员没有定义复制构造函数,编译器会自动生成一个默认的,但默认的复制构造函数可能不会满足特定需求,如深拷贝等情况,这时就需要程序员自定义复制构造函数以确保正确行为。 C++从C语言发展而来,增加了面向对象编程的支持,使得程序设计更加灵活且易于维护。C++的面向对象特性包括类、对象、封装、继承、多态等概念,这些在谭浩强的《C++程序设计》中会有详细介绍。面向对象编程强调的是通过模拟现实世界中的实体和它们之间的关系来组织代码,以提高代码的可重用性和可维护性。学习C++,理解和掌握这些构造函数的用法是成为熟练程序员的基础。