基础
实现原理和 实现原理
和 的区别编译之后
线程池的种类,区别和使用场景
分析线程池的实现原理和线程的调度过程
线程池如何调优
线程池的最大线程数目根据什么确定
动态代理的几种方式
的并发问题
了解 的应用吗
反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么?
接口实现原理,浅拷贝 深拷贝
!" 使用
和 # 的区别及实现原理,# 会问到数组索引, 碰撞怎么解决
和 区别及实现原理
反射中, # 和 区别
$%,$%&',$%(& 的区别?
有没有可能 ) 个不相等的对象有相同的
简述 !" 的最佳实践,比如 *,#
+ 的实现原理
, 相关
类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段
他们的执行顺序
, 内存分代
- 的内存分代改进
, 垃圾回收机制,何时触发 . 等操作
# 中一次完整的 . 流程(从 % 到 %)是怎样的,重点讲讲对象如何晋升到老年代,几
种主要的 # 参数等
你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下 #,%/
新生代和老生代的内存回收策略
0 和 $& 的比例分配等
深入分析了 ,双亲委派机制
, 的编译优化
对 内存模型的理解,以及其在并发中的应用
指令重排序,内存栅栏等
"" 错误,1 错误,#% 错误
, 常用参数
# 结构,类加载器流程
的语义,它修饰的变量一定线程安全吗
%/ 和 # 区别2吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择
说一说你对环境变量 的理解 ?如果一个类 不在 下,为什么会抛 出