JAVA入门:从C语言到游戏开发的Java基础与类对象概念
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更新于2024-08-11
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本资源是一份关于使用表格统计的方法来教授C语言程序设计与游戏开发的教程,同时也涉及了Java编程的基础知识。章节内容覆盖了Java语言的起源、特点及安装,以及从基础语法到进阶概念的深入讲解。
在第一章中,作者介绍了Java语言的诞生,强调其跨平台的特性,适合初学者快速入门。接着,阐述了Java程序的开发流程,从简单的Hello World程序到创建JAVA小应用程序(APPLET)的概念。此外,还简述了JSP(Java Server Pages)在Web开发中的应用。
第二章至第四章深入探讨了Java编程的关键概念。第二章讨论了标识符、关键字和数据类型,帮助学习者理解如何命名变量和使用不同类型的数值数据。第三章涵盖了运算符、表达式和语句,这是程序执行的基本构建块。第四章则是关于类、对象和接口,这部分内容介绍了编程语言的发展历程,从机器语言到过程语言,再到面向对象编程的引入。讲解了类的声明、结构、成员变量、方法(包括重载和构造方法)、访问修饰符(如静态、this、包和访问权限)、继承关系,以及对象的上转型和多态性等核心概念。
章节4.4详细解释了静态变量、类变量、实例变量、方法的区分,以及THIS关键字的作用。包的概念也被介绍,包括包语句、import语句和类的打包。访问权限的控制机制,如私有、公共、受保护和友好的成员,也在这一部分深入解析。
整个教程以表格的形式呈现,便于理解和记忆,尤其适合那些希望通过实践和理论结合的方式学习C语言和Java编程的学生或开发者。此外,提供了一份使用PDFFactory Pro试用版创建的文件,读者可以通过这份资料进行更深入的学习和实践。
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2012-08-06 上传
2007-12-28 上传
2023-04-09 上传
2022-06-13 上传
2022-01-27 上传
2022-01-27 上传
条之
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