STM32任务创建与LED示例:app_cfg.h与app.c详解

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本文档主要介绍了在STM32微控制器平台上创建任务和配置任务属性的过程。首先,关注的是在`app_cfg.h`头文件中设置任务的基本参数。该文件定义了两个关键常量:`STARTUP_TASK_PRIO`和`STARTUP_TASK_STK_SIZE`。`STARTUP_TASK_PRIO`设置了启动任务的优先级为4,这表示该任务在调度时会优先执行,数值越高优先级越低。而`STARTUP_TASK_STK_SIZE`定义了任务使用的堆栈大小,单位是`OS_STK`,在这里为80个单位,堆栈大小决定了任务处理数据和异常时所需的内存空间。 在`app.c`文件中,展示了如何创建一个名为`Task_LED`的任务,用于LED的显示控制。`Task_LED`函数接收一个指向`void`类型的参数`p_arg`,但实际上并未使用,仅为了消除编译器警告。任务函数体内部的代码将执行LED的显示操作,这部分未在文中具体展示。 整个过程是在STM32的开发环境中进行的,涉及到MDK(Keil μVision Development Kit)集成开发环境的使用。文档提到,MDK中的工具栏提供了三个功能:翻译(检查语法错误)、编译(包括语法检查、动态库链接和生成可执行文件)和重新编译整个工程。其中,编译和下载程序是基本的工作流程,包括选择合适的下载方式,如JLINK V8或串口下载,以及注意在使用JLINK下载后将BOOT0拨动开关拨回GND。 此外,文档还提到了《零死角玩转STM32》系列教程,这是一个针对STM32学习者的系列教程,分为多个阶段,旨在帮助读者从入门到精通STM32。该系列教程还包括了即将出版的《STM32库开发实战指南》,这本书对于学习者来说是一个重要的参考资料。 总结来说,这份文档讲述了在STM32平台上创建和配置任务的基本步骤,以及在实际开发环境中的编译和下载过程,强调了对相关开发工具和教程资源的利用。这对于理解和实践STM32编程是非常实用的信息。