MFC文档视图结构详解

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"MFC文档视图结构-MFC应用程序基础" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。它封装了Windows API,为开发者提供了一种基于面向对象的方式来构建Windows应用程序。MFC的核心设计理念之一就是文档/视图(Doc/View)架构,它有效地管理和协调了数据与用户界面之间的关系。 在MFC的文档/视图结构中,"文档"(Document)是数据存储的主要载体,它负责管理应用程序的核心数据。文档可以来源于各种来源,例如磁盘文件,但不仅限于此,还可以是网络数据、数据库记录或者其他任何数据源。文档类通常继承自`CDocument`,并负责数据的加载、保存以及与其他组件的交互。 "视图"(View)是文档数据的可视化展示,它与文档类紧密关联,负责在窗口中呈现文档内容。视图类通常继承自`CView`,并实现特定的绘图逻辑,以显示或编辑文档数据。一个文档可以有多个视图,每个视图可以以不同的方式展示同一份文档数据,比如在文本编辑器中,可以有一个显示纯文本的视图,另一个则是显示富文本格式的视图。 MFC通过消息映射机制实现了视图和文档之间的通信。当用户在视图上进行操作,如点击按钮或输入文本时,这些用户操作会被转换成Windows消息。视图的类定义中包含了消息映射表,这个表定义了如何处理特定的消息,从而将用户的交互动作转化为对文档数据的操作。 在MFC应用程序开发中,开发者首先会使用Visual C++的AppWizard生成项目框架,包括必要的源代码和资源文件。AppWizard会创建一个基本的MFC应用程序结构,包括主框架窗口、文档类、视图类等。然后,开发者可以使用资源编辑器设计用户界面,如添加菜单、按钮和对话框,并通过消息映射机制将用户界面元素的事件与处理函数关联起来。 在MFC中,对话框(Dialog)是另一种重要的用户界面元素,它通常用于收集用户输入或显示信息。对话框类`CDialog`及其派生类提供了创建和管理模态或非模态对话框的功能。开发者可以通过资源编辑器设计对话框布局,然后在对话框类中添加控件变量和消息处理函数。 `.Net环境介绍`部分可能涉及到微软的另一框架.NET Framework,它与MFC虽然都是Windows开发平台上的框架,但.NET提供了更现代的编程模型,如C#语言和通用语言运行时(CLR)。.NET框架提供了更丰富的类库和跨语言的互操作性,而MFC则更专注于C++程序员的Windows应用开发需求。 MFC提供了一套完整的工具和类库,使得开发者能够专注于应用程序的核心逻辑,而不是底层的Windows API细节,从而提高了开发效率和代码的可维护性。通过理解MFC的文档/视图结构、消息映射机制以及利用Visual C++提供的工具,开发者可以构建出功能丰富的Windows应用程序。