WebAssembly在B站创作中心的实战应用与优化

需积分: 9 3 下载量 28 浏览量 更新于2024-07-09 收藏 8.06MB PDF 举报
【tweb】WebAssembly在哔哩哔哩创作中心的实践是一篇由资深开发工程师⾼裕轩(清古)撰写的论文,着重介绍了如何将WebAssembly技术引入Bilibili创作中心以优化投稿流程。B站作为国内知名的视频分享平台,其创作者们在上传视频内容时面临着多个挑战,包括视频预检查、资源浪费、用户反馈延迟以及推荐封面制作的时效性问题。 首先,论文探讨了优化投稿场景时遇到的挑战,比如视频预检需要等待上传完成,这导致用户反馈不及时、云端资源浪费,以及推荐封面生成时机滞后,降低了曝光率。这些问题源于当前系统对多媒体文件处理能力的限制,包括解析视频元信息、解码关键帧以及支持多种封装格式和编码。 为了解决这些问题,作者提出了利用C/C++进行多媒体文件分析和处理,通过FFmpeg这样的通用多媒体处理框架来确保兼容性和性能。然而,直接在浏览器中用JavaScript重新实现这些功能成本高且效率不易保证,因此,WebAssembly作为一种解决方案被引入。WebAssembly是一种二进制格式,以.wasm为扩展名,它定义了一个虚拟机指令集标准,使得其他编程语言编写的代码可以在Web浏览器环境下运行,同时保持高效和可移植性。 论文进一步讨论了将C语言工具库编译成WebAssembly在Bilibili创作中心的具体实践。通过这种方式,可以实现在浏览器内进行视频预检查、实时解码和处理,显著提高了用户体验,减少了云端计算压力,并且能够提前生成推荐封面,从而提高视频的展示效果和曝光率。 总结起来,WebAssembly的应用解决了Bilibili创作中心在多媒体内容处理上的瓶颈,展示了如何通过技术升级来提升平台服务质量和创作者体验。这一实践对于其他依赖于类似多媒体处理的在线服务也具有参考价值,表明在Web技术的演进中,适配新技术如WebAssembly对于提升平台性能和用户满意度的重要性。