Java全解:23种设计模式详解
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更新于2024-07-30
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"Java中23种经典设计模式"
在软件工程中,设计模式是一种解决常见编程问题的经验总结,它们代表了在特定上下文中解决特定问题的最佳实践。Java中的23种设计模式被广泛应用于软件设计中,以提高代码的可读性、可维护性和复用性。这些模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. **创建型模式**:
- **工厂方法模式**:提供一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。这样,实例化的职责被延迟到了子类中,增加了系统的灵活性。
- **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
- **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少类的实例化。
2. **结构型模式**:
- **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。
- **桥接模式**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。
- **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,既保留了原有对象,又增强了功能。
- **外观模式**:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的各个组件,简化了子系统与客户端之间的交互。
- **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存中对象的数量。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
3. **行为型模式**:
- **责任链模式**:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理请求,实现请求发送者和接收者的解耦。
- **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求或日志请求。
- **解释器模式**:提供了一种方式来表示语法规则,使得可以基于这些规则进行解释执行。
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
- **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互。
- **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。
- **观察者模式**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
- **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
- **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
- **模板方法模式**:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
这些设计模式提供了通用的解决方案,使得开发人员能够有效地应对软件开发中的各种挑战,提高了代码的可扩展性和可维护性。理解和掌握这些设计模式是成为一名优秀Java开发人员的关键技能之一。
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