探索Visual C++界面编程的窗口分割技术

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0 下载量 54 浏览量 更新于2024-11-04 收藏 25KB RAR 举报
资源摘要信息: "978274.rar_界面编程_Visual C++" 标题中提及的"978274.rar"表明这是一个压缩文件包,后缀名".rar"表明文件采用了RAR压缩格式,这是由俄罗斯程序员Eugene Roshal开发的一种数据压缩文件格式,广泛应用于数据备份和网络传输中。在这个压缩包中,包含了与界面编程相关的Visual C++代码示例。 描述信息提到了"一个来自guru网的绝好的窗口分割的界面代码",这可能指向了一个专业的编程资源网站(假设名为guru网),该网站提供了关于窗口分割技术的高质量代码示例。窗口分割(也称为视图分割或多视图分割)是界面编程中的一项技术,允许开发者将一个应用程序的窗口划分为多个独立的区域,每个区域可以显示不同的数据或功能模块。这类技术在开发复杂的应用程序界面时尤为有用,尤其是在需要同时展示多个数据视图时。 标签"界面编程 Visual C++"强调了这个资源的主要知识点,即界面编程以及其在Visual C++环境中的应用。界面编程是软件开发中的一个重要分支,专注于用户界面的设计与实现,使得用户可以通过直观、友好的界面与软件交互。Visual C++是微软公司推出的一个集成开发环境(IDE),它允许开发者使用C++语言快速开发桌面应用程序、服务程序以及数据库应用程序等。在Visual C++中,界面编程主要依赖于MFC(Microsoft Foundation Classes)库或新近的Windows Presentation Foundation(WPF)等框架来完成。 从压缩包文件名称列表来看,包含了一系列的C++源代码文件和类向导文件(.clw),这些文件共同构建了一个具有窗口分割功能的应用程序。以下是每个文件的可能作用: - "AW_MultiViewDemo.clw":这是类向导文件,通常与Visual Studio IDE配套使用,用于管理项目中的类信息以及自动化一些代码生成任务。 - "AW_MultiViewDemo.cpp":这是项目的入口点,包含了主函数(main),通常用于初始化应用程序和处理消息循环。 - "B1AW_CMultiViewSplitter.cpp":此文件可能包含了一个自定义的分割器类,用于实现窗口分割功能,允许多个视图在同一窗口内分割显示。 - "MainFrm.cpp":该文件负责实现主窗口的框架代码,包括窗口的创建、布局和管理。 - "AW_MultiViewDemoView.cpp":可能包含多个视图类的实现,每个视图类对应于窗口中的一个视图区域。 - "LeftView.cpp"、"View3.cpp"、"View2.cpp"、"View1.cpp":这些文件分别实现具体的视图类,它们将负责在界面的相应位置显示数据或用户交互内容。 在Visual C++中,使用MFC框架可以比较容易地实现窗口分割。开发者可以通过创建分割窗口(CSplitterWindow)对象来实现。一个分割窗口可以被分割成多个子窗口,每个子窗口都可以承载一个视图类的实例。这些视图类则可以是基于CView类的派生类,用于展示和处理不同类型的数据。 通过以上文件的结合使用,开发者能够创建出一个具有多个可独立操作的视图区域的复杂应用程序界面。这种分割窗口的实现方式不仅提高了界面的组织性,还可以帮助用户更加高效地管理多任务界面。 在进行界面编程时,还需要考虑用户体验和界面布局的合理性,确保界面的直观性和易用性。此外,由于涉及到多视图的同步更新和事件处理机制,开发者还需要关注性能和数据一致性的问题,以避免不同视图之间出现数据不同步的情况。 综上所述,这个资源"978274.rar_界面编程_Visual C++"提供了一个实用的窗口分割界面编程案例,帮助开发者学习和理解如何在Visual C++环境中通过MFC框架实现复杂的界面布局和交互设计。

#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序

2023-06-13 上传