SkeletalViewer SDK β11.1:C++与C#示例及NUI API详解

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SkeletalViewer中文文档是一份详细的教程,针对Microsoft Kinect for Windows SDK β的开发者,展示了如何使用该SDK中的自然用户界面(NUI) API来捕捉和处理深度、视频和骨骼数据。文档提供了两种编程语言的示例:C++和C#。 1-Introduction部分介绍了SkeletalViewer的基本概念,它是SDK的一个示例项目,用于演示如何通过直观的方式操作NUI API。该部分强调了文档的目的和预期用途,以及使用非商业性研究许可的条件,提醒读者内容可能随时间变化,需自行承担风险,并明确指出文件不授予知识产权的法律权利。 2-C++部分的SkeletalViewer示例涉及核心编程技术,如创建和管理主窗口,初始化NUI API,设置项目环境,渲染骨骼和图像,以及控制数据流。开发者将学习如何连接到Kinect传感器,打开数据源,处理深度和视频图像,并在数据处理线程中实时更新骨骼信息。这部分详细介绍了关键步骤和代码实现。 3-C#部分同样介绍了SkeletalViewer的实现,但以面向.NET Framework的托管代码形式展示。开发者将看到如何在C#中创建主窗口,初始化运行时环境,处理视频和深度数据,以及骨骼信息。这部分的内容与C++部分类似,但语法和库调用有所不同。 4-资源部分包含了完整的文档清单,链接到Kinect for Windows SDK β的相关参考文档和社区论坛,以便开发者在遇到问题时寻求帮助。此外,文档还提供了版权和免责声明,明确了使用许可限制。 这份文档是开发人员学习如何利用Kinect for Windows SDK β进行骨骼追踪和用户交互的重要参考资料,无论是C++还是C#程序员都能从中找到实用的代码示例和关键概念。通过阅读和实践这些示例,开发者可以提升对NUI API的理解,并在实际项目中应用所学知识。