J2ME手机游戏开发入门与WTK实战

需积分: 10 4 下载量 104 浏览量 更新于2024-09-23 收藏 486KB PDF 举报
Java2ME手机游戏开发祥解是一本深入讲解J2ME平台在手机游戏开发中的应用和技术指南。作者李振鹏和龚剑通过该书详细介绍了Java技术的版本发展,特别是针对移动设备的J2ME(Java 2 Micro Edition)体系结构。书中分为两大部分,分别为J2ME概述和使用J2ME Wireless Toolkit (WTK) 开发无线应用。 在第一章中,作者首先阐述了J2ME的整体架构,包括J2ME的三层结构(平台层、设备适配层、应用层),以及配置、K虚拟机(KVM)、不同的Profile(如CLDC和MIDP)等核心概念。CLDC(Compact Limited Device Configuration)和MIDP(Mobile Information Device Profile)是J2ME的两个关键组成部分,分别针对小型设备和功能更强的智能设备。CLDC部分详细解释了其配置特点,如新特性、安全体系结构等;而MIDP则着重于设备需求、体系结构、类库、以及不同版本的安全机制和未来发展方向。 第二章转向了实际开发实践,讲解如何使用J2MEWTK进行应用开发。这部分涵盖了WTK的安装配置,包括WTK简介、安装步骤和目录结构。随后,作者指导读者如何使用KToolbar工具进行工程创建、编辑MIDlet程序(如HelloWorld示例)、编译、运行、打包和混淆,以及部署多MIDlet构成的套件,甚至包括OTA(Over-the-Air)部署方法。此外,还深入解析了MIDlet应用程序模型,包括MIDlet套件、清单文件(MANIFEST)和描述文件(JAD)的作用,以及MIDlet的生命周期管理和开发流程。 单屏游戏的设计与实现章节则在前一章理论基础上,详细介绍了如何调整WTK工程属性,如设置JAD和清单文件属性,选择合适的工程目录,整合第三方类库,管理版本控制,并设置调试环境,确保游戏开发过程的顺利进行。 这本书为想要在Java2ME平台上开发手机游戏的开发者提供了全面的技术指导,从基础概念到实际操作,内容详实且实用,适合初学者和有一定经验的开发者参考学习。