C#网络API函数详解
需积分: 40 137 浏览量
更新于2024-07-15
1
收藏 48KB DOCX 举报
"C# API大全.docx" 文件包含了C#编程中常用的一些Windows API函数,特别是关于网络功能和消息处理的部分。这些API允许开发者在C#应用中更深入地控制网络连接、消息管理和文件操作。
1. **API之网络函数**
- `WNetAddConnection`:用于创建一个对网络资源的永久性连接,允许应用程序访问网络上的共享资源。
- `WNetAddConnection2` 和 `WNetAddConnection3`:是 `WNetAddConnection` 的增强版本,提供了更多的参数选项,如认证信息和连接属性,以便更灵活地建立连接。
- `WNetCancelConnection` 和 `WNetCancelConnection2`:用于结束与网络资源的连接,可以是临时或永久性的。
- `WNetCloseEnum`:关闭枚举操作,释放由 `WNetOpenEnum` 打开的枚举句柄。
- `WNetConnectionDialog` 和 `WNetDisconnectDialog`:分别为用户提供了图形界面,方便他们连接和断开网络资源。
- `WNetEnumResource`:枚举网络资源,列出指定网络连接下的所有可用资源。
- `WNetGetConnection`:获取本地或已连接资源的网络名称,有助于确定当前连接的状态。
- `WNetGetLastError`:提供网络错误的详细信息,帮助开发者诊断问题。
- `WNetGetUniversalName`:获取网络文件的远程名称和UNC路径,有助于在不同计算机间定位文件。
- `WNetGetUser`:获取用于连接网络资源的用户名,对于身份验证很有用。
- `WNetOpenEnum`:初始化枚举过程,允许遍历网络上的各种资源。
2. **API之消息函数**
- `BroadcastSystemMessage`:将系统消息广播给所有顶级窗口,使得全局通知成为可能。
- `GetMessagePos`:获取上一条消息处理时鼠标的位置,有助于分析用户交互。
- `GetMessageTime`:返回上一条消息处理时的时间戳,用于计算响应时间。
- `PostMessage` 和 `PostThreadMessage`:非同步地将消息发送到窗口或线程的消息队列,不等待消息被处理。
- `RegisterWindowMessage`:为自定义消息分配一个唯一的ID,便于程序内部通信。
- `ReplyMessage`:回复一个消息,通常用于线程间的通信。
- `SendMessage`:同步地将消息发送到指定窗口,并等待其处理完成。
- `SendMessageCallback`:发送消息并接收回调,允许在消息处理完成后执行额外的操作。
- `SendMessageTimeout`:带超时限制的消息发送,超过设定时间则返回。
- `SendNotifyMessage`:异步发送消息,允许在消息被处理之前继续执行其他任务。
3. **API之文件处理函数**
- `CloseHandle`:关闭由操作系统分配的内核对象,如文件、进程、线程等。
- `CompareFileTime`:比较两个文件的时间戳,用于判断文件更新状态。
- `CopyFile`:复制文件到另一个位置,支持简单或覆盖复制。
- `CreateDirectory`:创建新的目录结构,允许用户管理文件系统。
- `CreateFile`:打开或创建文件、管道或其他类型的内核对象,是文件操作的基础。
这些API都是Windows API的一部分,通过C#的P/Invoke技术,可以将它们引入到.NET应用中,以实现更底层的系统级功能。在实际开发中,正确使用这些API可以极大地扩展C#应用程序的能力,尤其是在需要精细控制网络连接、消息传递和文件操作的场景下。
2010-12-02 上传
2019-12-31 上传
2024-07-24 上传
2024-06-03 上传
2023-04-03 上传
2024-04-26 上传
IISHWJ
- 粉丝: 1
最新资源
- VxWorks内核程序员指南6.4版
- .NET Framework深度解析:揭秘底层机制
- Linux设备驱动第三版:中文精要
- C++/C编程最佳实践指南
- 实现人级机器智能:可能性与挑战
- Object Pascal编程指南:集成开发环境下的高级语言
- J2ME手机游戏开发技术详解:入门与实战
- Java Swing权威指南(第三版)2005年6月
- 电容详解:分类、型号与应用
- 程序员求职攻略:简历投递秘籍与脱颖而出的技巧
- Windows错误处理深度解析:自定义错误码与函数返回值
- 嵌入式系统BootLoader移植详解:U-boot
- 基于PC_104总线和CPLD的SPI接口设计与实现
- 深入解析Windows PE文件格式
- 算法调度:操作系统课程设计实践与磁盘优化探讨
- J2EE核心技术详解:13项关键服务与交互应用