C#语言规范3.0官方详解
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更新于2024-08-01
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"C#语言规范3.0版是微软官方发布的关于C#编程语言的详细使用手册,适用于各层次的C#程序员。此文档详细阐述了C#的语法、结构和特性,具有极高的权威性。"
本文档涵盖了C#编程语言的多个核心概念,包括但不限于:
1. **简介**:介绍了C#的基本理念和一个简单的"Hello, World!"程序示例,展示了程序的基本结构,包括源代码文件、命名空间、类和主方法。
2. **程序结构**:讲解了C#程序的基本构成,如类型、变量、表达式和语句,这些都是编写任何C#程序的基础。
3. **类型和变量**:详细阐述了C#中的基本数据类型(如整型、浮点型、布尔型、字符型等)以及变量的声明和使用。
4. **表达式**:解释了C#中的算术、比较、逻辑等表达式,以及它们在程序中的作用和运算规则。
5. **语句**:涵盖了控制流语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for, while, do-while)、跳转语句(break, continue)以及异常处理语句(try-catch-finally)。
6. **类和对象**:深入讨论了面向对象编程的关键概念,包括类的定义、成员(字段、方法、属性等)、继承、多态性和访问修饰符。
- **成员**:详细描述了类的组成部分,如字段(变量)、方法(函数)、属性(getter和setter)以及构造函数。
- **可访问性**:讲解了public、private、protected等访问修饰符,用于控制类成员的可见范围。
- **类型形参**:介绍了泛型的概念,允许创建可重用的类型安全的数据结构和方法。
- **基类**:阐述了类如何通过继承自其他类来扩展功能。
- **字段**:类中存储数据的变量。
- **方法**:类中的行为,包括参数、方法体、局部变量、静态方法和实例方法的区别,以及虚方法、重写方法和抽象方法的使用。
- **其他函数成员**:包括构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数的定义和用法。
7. **结构**:与类相似,但结构是值类型,不支持继承。
8. **数组**:介绍了不同类型的数组,如一维、多维和交错数组,以及数组的初始化和操作。
9. **接口**:作为契约,定义了一组方法签名,类可以实现这些接口以满足特定的需求。
10. **枚举**:用于定义一组命名的常量,方便代码的可读性和维护性。
11. **委托**:作为引用方法的类型,是事件处理和回调机制的核心。
12. **属性**:提供了对类成员的访问控制,提供了一种更安全的方式来读取和设置字段的值。
2. **词法结构**:详细描述了C#源代码的构成,包括标识符、关键字、注释、预处理指令、运算符和标点符号等。
3. **基本概念**:涵盖了C#程序的生命周期,如应用程序的启动和终止,以及声明、成员、命名空间、结构、枚举、类、接口、数组和委托等核心概念。
该文档不仅适合初学者了解C#的基础知识,也对有经验的开发者提供了深入理解语言特性的宝贵资料,是C#程序员必备的参考文献。
2011-05-07 上传
2009-04-06 上传
2010-04-16 上传
2023-03-25 上传
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2023-04-01 上传
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