"C语言面试题大汇总"
C语言面试题涵盖了多个核心概念,包括static的用途、引用与指针的区别、实时系统特性、内存管理、数据结构、算法效率、网络协议以及编程细节。以下是这些知识点的详细说明:
1. **static的用途**:
- **限制变量的作用域**:当在函数内部使用`static`修饰变量时,该变量的作用域仅限于该函数,但每次调用函数时,它的值会被保留,即它具有静态存储持续时间。
- **设置变量的存储域**:在全局作用域中使用`static`,变量只在当前源文件中可见,成为内部链接,其生命周期贯穿整个程序执行。
2. **引用与指针的区别**:
- **引用必须被初始化**:引用在声明时必须赋值给已存在的对象,之后无法改变引用本身,只能通过引用访问其绑定的对象。
- **引用不能改变**:一旦引用被初始化,就不能重新绑定到其他对象,而指针可以改变所指的对象。
- **不存在指向空值的引用**:引用必须始终引用某个有效的对象,而指针可以为NULL,表示未初始化或不指向任何对象。
3. **实时系统的基本特性**:实时系统要求在规定的时间内完成任务,强调实时性和可靠性。任务延迟可能导致系统失效。
4. **全局变量与局部变量在内存中的区别**:全局变量存储在程序的静态存储区,其生命周期始于程序启动,终于程序结束;局部变量存储在栈中,随函数调用而创建,函数返回时销毁。
5. **平衡二叉树**:平衡二叉树是一种特殊的二叉树,其中任意节点的左子树和右子树都是平衡二叉树,且它们的高度差不超过1,这种结构有利于高效的查找操作。
6. **堆栈溢出**:通常由于分配了过多的栈空间而未及时释放,导致栈空间耗尽。例如,递归过深或者过大的局部数组可能导致溢出。
7. **虚函数**:在C++中,构造函数不能声明为虚函数,因为虚函数机制在对象实例化时发挥作用,而构造函数在实例化过程中执行。
8. **冒泡排序算法的时间复杂度**:冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),效率相对较低。
9. **float x 与“零值”比较**:由于浮点数可能存在微小误差,比较时通常使用一个小的正负容忍值,如`if(x > 0.000001 && x < -0.000001)`,以避免因浮点计算误差导致误判。
10. **Internet采用的网络协议**:TCP/IP协议,主要包括应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。
11. **ARP协议**:用于将IP地址转换为物理地址(MAC地址),在网络通信中起到关键作用。
12. **IP地址的编码**:IP地址由32位二进制组成,分为网络号和主机号两部分,通过子网掩码进行区分。
13. **循环链表和取余操作**:用于实现题目中描述的数数问题,可以利用链表结构和取模运算控制循环。
14. **switch的参数类型**:switch语句的参数不能是浮点型,因为C/C++标准不支持基于浮点数的case标签。
15. **局部变量与全局变量重名**:在函数内部,局部变量可以与全局变量同名,此时局部变量会屏蔽全局变量。若需使用全局变量,需使用`::`操作符。
16. **引用全局变量**:通过`extern`关键字可以在函数外部声明全局变量,表明变量定义在其他位置。
这些面试题覆盖了C语言及计算机科学的基础知识,是准备C语言相关面试的重要参考资料。了解并熟练掌握这些概念对提升编程能力至关重要。