C++程序设计-删除链表详解

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"这篇资源是关于C++编程中删除链表操作的教程,出自谭浩强的《C++程序设计》。教程详细介绍了如何在C++中删除链表中的特定节点,具体步骤包括定义指针,遍历链表,判断并删除目标节点。此外,还提到了C++语言的发展历史及其特点,强调了C语言作为C++基础的演变过程以及C语言在程序设计中的优势,如结构化、高效性、可移植性和灵活性。" 详细说明: 在C++中,链表是一种常用的数据结构,用于存储动态集合。删除链表中的节点通常涉及以下步骤: 1. 首先,需要定义至少两个结构体类型的指针,这里称为STU类型的指针`p1`和`p2`。`p1`通常用来遍历链表,`p2`用于保持对前一个节点的引用。 2. 将链表的表头赋值给`p1`,即`p1 = head`,这样`p1`就指向了链表的第一个节点。 3. 接下来,检查`p1`指向的节点是否是待删除的节点。通过比较`p1->num`(假设`num`是节点的关键值)与目标值`a1`来实现这一判断。 4. 如果`p1->num`不等于`a1`,则将`p2`设置为`p1`(`p2 = p1`),然后移动`p1`到下一个节点(`p1 = p1->next`),继续检查下一个节点是否为待删除的节点。这个过程循环进行,直到找到目标节点或遍历完整个链表。 5. 当`p1->num`等于`a1`时,`p1`当前指向的节点就是要删除的节点。此时,通过更新`p2`的指针成员`p2->next`为`p1->next`,可以有效地跳过要删除的节点,实现删除操作。这一步实际上改变了链表的结构,使得`p2`的下一个节点直接指向了原本`p1`的下一个节点。 在实际代码中,可能会有额外的边界条件处理,比如检查链表是否为空,以及确保不会因误操作而丢失链表的首元素。同时,删除操作完成后,通常需要检查是否需要更新链表的头部指针`head`,如果删除的是第一个节点,`head`应指向新的第一个节点。 C++语言自C语言发展而来,继承了C语言的很多优点。C++提供了面向对象的特性,增强了C语言的功能,例如类、模板、异常处理等。C++的特点包括: 1. 结构化编程:C++支持结构化编程原则,使程序设计清晰,易于理解和维护。 2. 高效性:C++编译后的程序运行效率高,接近于汇编语言。 3. 可移植性:C++程序可以在多种不同的计算机平台上运行,只需少量或无需修改。 4. 强大的库支持:C++标准库提供了丰富的函数和类型,极大地扩展了C++的功能。 5. 语法灵活:这使得熟练的程序员可以设计出高效且可重用的代码,但也可能对初学者造成一定的学习难度。 调试C++程序时,尽管有时会遇到挑战,但掌握其语法规则后,编写和调试程序就会变得相对容易。