Java基础精讲:变量、面向对象与多线程
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更新于2024-09-12
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"毕向东视频Java基础笔记"
Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其跨平台、面向对象和安全性著称。本笔记主要涵盖了Java的基础知识,包括变量、面向对象编程、异常处理、多线程以及一些原理和经验总结。此外,笔记还提到了内部类和接口这两个重要的概念。
1. 变量:在编程中,变量是存储数据的容器。当我们需要在程序中存储不确定的数据时,就会使用变量。变量的类型决定了它可以存储的数据类型,例如整型、浮点型或字符串等。在Java中,变量必须先声明后使用,遵循一定的命名规则。
2. 面向对象:Java是一种面向对象的语言,它的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。对象是类的实例,具有类所描述的特性和操作。封装使得数据和方法在对象内部私有化,提供对外的接口进行交互。继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,增强了代码的复用性。多态则允许子类对象替换父类对象,提供了灵活性。
3. 异常处理:Java通过异常处理机制来捕获和处理程序运行时可能发生的错误。异常是程序运行时出现的不正常情况,可以通过try-catch-finally结构来处理。异常处理使得程序更加健壮,能更好地应对错误状况。
4. 多线程:Java支持多线程编程,意味着一个程序可以同时执行多个任务。通过创建和管理线程,可以提高程序的并发性能。Java提供了Thread类和Runnable接口来实现多线程。
5. JVM(Java Virtual Machine):Java程序通过JVM来运行,它是一个虚拟机,负责解释和执行Java字节码。无论操作系统是Windows、Linux还是Mac,只要有对应的JVM,Java程序都能运行,这就是Java的“一次编写,到处运行”特性。
6. JDK(Java Development Kit):它是Java开发工具包,包含了Java编译器、JVM和各种开发工具,用于编写、编译、调试Java程序。
7. 内部类:Java允许在类内部定义类,这样的类称为内部类。它可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,这提供了更灵活的封装和抽象。
8. 接口:接口是Java中的另一种抽象类型,它定义了一组方法签名,但不包含方法的实现。类可以通过实现接口来强制实现其中定义的方法,实现了多继承的效果。
9. 编程习惯:良好的编程习惯包括及时注释未使用的代码、合理地使用循环结构、理解并正确使用break和continue语句,以及明确函数的定义和功能。
10. 算法和数据结构:笔记提到了冒泡排序和选择排序,它们是基础排序算法,面试中可能会被考察。实际开发中,为了效率,可能会选择更高效的排序算法如希尔排序。学习算法和数据结构有助于提升编程能力和解决实际问题的能力。
这个笔记是Java初学者的重要参考资料,它覆盖了Java编程的各个方面,从基础到进阶,有助于系统地学习和理解Java编程。
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2022-11-20 上传
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