MCI命令使用详解与示例
需积分: 10 136 浏览量
更新于2024-09-17
收藏 2KB TXT 举报
"MCI ( Multimedia Control Interface) 是Windows操作系统中的一个编程接口,用于控制多媒体设备,如音频、视频等。`mciSendCommand` 函数是MCI接口的核心,用于向MCI发送命令,执行播放、停止、关闭等操作。在给定的示例中,展示了如何使用`mciSendCommand` 打开并播放MP3文件。"
在Windows的多媒体编程中,MCI是一个重要的组件,它提供了一种简单的方式来控制各种多媒体设备和处理媒体文件。`mciSendCommand` 函数是与MCI交互的主要方式,它接受四个参数:设备ID、消息类型、命令标志以及参数指针。
1. **MCIDEVICEID IDDevice**: 这是设备标识符,用来指定要操作的MCI设备。在示例中,如果设置为`NULL`,MCI会自动选择第一个可用的设备。
2. **UINT uMsg**: 这个参数指定了要发送的消息,如`MCI_OPEN`, `MCI_PLAY`, 或 `MCI_CLOSE`。这些消息对应于MCI的不同操作,例如打开设备、播放媒体或关闭设备。
3. **DWORD fdwCommand**: 用于传递额外的命令标志。这些标志可以进一步定制操作的行为,比如 `MCI_OPEN_ELEMENT` 表示打开并指定一个元素(如媒体文件)。
4. **DWORD dwParam**: 通常是一个结构体指针,包含与特定消息相关的参数。例如,`MCI_OPEN_PARMS` 结构体用于打开设备时提供设备类型、别名、设备ID等信息;`MCI_PLAY_PARMS` 结构体用于播放时设置播放起始位置。
在示例代码中,首先用`MCI_OPEN_PARMS` 结构体设置了设备类型为"MPEGAudio",表明我们要处理的是MP3文件,并指定了文件路径。然后,通过调用`mciSendCommand` 用`MCI_OPEN` 和 `MCI_OPEN_ELEMENT` 消息打开MP3文件,成功后获取到设备ID。
接着,使用`MCI_PLAY_PARMS` 结构体设置播放参数,如`dwFrom` 为0表示从头开始播放,然后再次调用`mciSendCommand` 用`MCI_PLAY` 消息播放媒体。这里使用了`MCI_WAIT` 标志,意味着函数会等待播放完成才返回。
最后,当收到`WM_CLOSE` 消息时,使用`MCI_CLOSE` 消息和`MCI_GENERIC_PARMS` 结构体关闭设备。在实际项目中,别忘了链接到`winmm.lib` 库,并包含`<mmsystem.h>` 头文件来使用MCI功能。
需要注意的是,MCI虽然简单易用,但在现代Windows开发中,DirectShow或Media Foundation API通常提供了更强大和灵活的多媒体处理能力。然而,对于简单的多媒体控制需求,MCI仍然是一个可行的选择。
2010-06-27 上传
2009-10-10 上传
2009-10-09 上传
2024-10-27 上传
2024-11-08 上传
2024-11-08 上传
2024-11-08 上传
b6627651
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 构建基于Django和Stripe的SaaS应用教程
- Symfony2框架打造的RESTful问答系统icare-server
- 蓝桥杯Python试题解析与答案题库
- Go语言实现NWA到WAV文件格式转换工具
- 基于Django的医患管理系统应用
- Jenkins工作流插件开发指南:支持Workflow Python模块
- Java红酒网站项目源码解析与系统开源介绍
- Underworld Exporter资产定义文件详解
- Java版Crash Bandicoot资源库:逆向工程与源码分享
- Spring Boot Starter 自动IP计数功能实现指南
- 我的世界牛顿物理学模组深入解析
- STM32单片机工程创建详解与模板应用
- GDG堪萨斯城代码实验室:离子与火力基地示例应用
- Android Capstone项目:实现Potlatch服务器与OAuth2.0认证
- Cbit类:简化计算封装与异步任务处理
- Java8兼容的FullContact API Java客户端库介绍