C#语言基础:深入理解switch语句与常量变量
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更新于2024-07-13
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"C#语言基础,包括switch语句的使用,常量与变量的声明,数据类型,变量命名规则,以及访问修饰符的解释。"
C#中的switch语句是一种控制流程语句,用于根据不同的情况执行不同的代码块。它的基本语法如下:
```csharp
switch(测试表达式)
{
case 表达式1:
// 语句1
break;
...
default:
// 默认处理
break;
}
```
在这个结构中,`测试表达式`会被计算一次,然后与每个`case`后面的`表达式`进行比较。如果找到匹配的`case`,对应的代码块将被执行,直到遇到`break`语句,程序会跳出switch结构。如果没有匹配的`case`,那么`default`部分的代码将会被执行(如果存在的话)。忘记在每个`case`后面添加`break`可能导致程序意外地执行多个`case`块,这是编程中的一个常见错误。
在C#的基础中,了解常量和变量至关重要。常量是不可改变的值,使用`const`关键字声明,例如:
```csharp
const int MAXSIZE = 345;
```
常量在声明时必须初始化,并且其值在程序运行期间不能更改。
变量则是存储数据的地方。C#中的变量命名遵循一些规则,如需以字符、下划线或`@`符号开始,不能使用保留字,且首个非首字符可以是文字、数字或下划线。如果变量名以`@`开头,其后的第二个字符不能是数字。例如:
```csharp
public int a;
private string b;
protected float c;
internal bool d;
static int e;
```
这里展示了不同访问修饰符的变量声明。访问修饰符控制了变量在程序中的可访问性:
- `private`:变量仅在定义它的类内部可见。
- `protected`:变量对定义它的类及其继承类可见。
- `internal`:变量在定义它的程序集内可见。
- `protected internal`:变量对定义它的程序集或任何继承类可见。
- `public`:变量对所有代码都可见。
数据类型是C#中的另一个关键概念,它定义了变量可以存储的数据种类,如整型(int)、浮点型(float)、字符串(string)等。了解和正确使用数据类型对于编写有效的C#代码至关重要。
此外,数组是C#中用于存储同一类型元素集合的数据结构。你可以声明并初始化数组,例如:
```csharp
int[] numbers = new int[5]; // 声明一个包含5个整数的数组
```
学习C#的基础知识,包括switch语句、常量、变量、数据类型、变量命名规则和访问修饰符,是掌握C#编程的基础,为后续更复杂的概念和应用打下坚实的基础。
2020-12-07 上传
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