《andbook》- Android编程入门指南
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"andbook中文版.pdf - 一本详细的Android开发入门书籍,由anddev.org提供,作者Nicolas Gramlich,翻译者张劲锋。" 在Android开发领域,这本书提供了丰富的知识,适合初学者入门。以下是其中涉及的关键知识点: 1. **序言/如何阅读本文**: 这部分可能包含了如何有效地利用本书进行学习的建议,以及阅读和理解书中内容的方法,对于新手来说是开始学习的重要指导。 2. **介绍**: 介绍部分通常会概述Android平台的基本概念,解释为什么选择Android作为开发目标,以及它在移动应用开发领域的地位。 3. **什么是Android--一款GPhone?**: Android不仅仅是一个操作系统,它是一个全面的移动设备平台,最初由Google推出,支持各种智能手机和平板电脑,而不仅仅局限于GPhone(早期Google合作推出的手机)。 4. **俯瞰Android**: 这一部分深入探讨了Android的架构,包括操作系统、中间件层和应用程序框架,以及它们如何协同工作以支持应用程序的开发和运行。 5. **开放性**: Android的一大特点就是开源,这意味着开发者可以自由地访问源代码,定制系统并创建自己的应用程序,这促进了社区的活跃度和创新。 6. **所有应用程序都是平等地创建**: 在Android中,所有应用程序都有相同的权限,可以平等运行,这为开发者提供了公平的竞争环境。 7. **打破应用程序局限**: Android的开放性允许开发者突破传统应用程序的界限,实现跨应用的数据共享和功能整合。 8. **快速&简单的应用程序开发**: Android SDK和开发工具提供了一套高效的工作流程,使得开发过程更加便捷。 9. **第一周**: 这可能是介绍初学者在开始编程的前一周会遇到的概念和任务,比如安装开发环境、编写第一个Hello World程序等。 10. **Dalvik.equals(Java)==false**: Dalvik是Android使用的虚拟机,不同于传统的Java虚拟机(JVM)。这部分可能详细解释了Dalvik虚拟机的工作原理和与JVM的区别。 11. **AndroidCodeChallenge**: 可能是一个练习项目,鼓励读者通过解决实际问题来熟悉Android编程。 12. **创建Android应用程序**: 这里会涵盖如何创建新的Android项目,设置工程结构,以及编写基本的Activity。 13. **剖析一个Android应用程序**: 分析典型应用的组成部分,如Activity、IntentReceiver、Service和ContentProvider,帮助读者理解Android应用的生命周期和组件间的交互。 14. **Activity**: Activity是Android应用的基本构建块,代表用户界面的一个可见屏幕。 15. **IntentReceiver**: IntentReceiver用于接收和响应系统或其他应用程序发送的Intent,是实现跨组件通信的关键。 16. **Service**: Service是在后台运行且不与用户交互的组件,常用于执行长时间运行的操作。 17. **ContentProvider**: ContentProvider是数据共享机制,让不同的应用能够访问和操作存储的数据。 18. **Android用户界面**: 这部分可能详细介绍了Android UI设计原则,包括布局管理器、控件的使用,以及如何创建响应式和用户友好的界面。 19. **屏幕元素层次**: 屏幕元素层次描述了Android UI组件如何组织和堆叠,以适应不同屏幕尺寸和方向。 20. **Android UI元素与SwingUI元素比较**: 对比Android UI与桌面开发中的Swing UI,帮助开发者理解两者间的异同。 21. **AndroidManifest.xml文件**: 它是每个Android应用的核心配置文件,包含应用的元数据,如活动、服务、权限等的声明。 22. **一般的**: 可能涵盖了AndroidManifest.xml文件的一般结构和常用标签。 23. **<manifest>**: 这是AndroidManifest.xml文件的根标签,包含了应用的所有组件和权限信息。 以上知识点构成了Android开发的基础,通过学习这些内容,开发者可以逐步掌握Android应用开发的技能。
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