"《Effective C++:改善程序设计技术的50个有效方法》第二版,作者Scott Meyers,由侯捷翻译。本书探讨了如何进行更好的设计、避免常见问题以及提升C++程序效率的准则。书中涉及了C++新标准下的类型系统,包括bool类型和不同的类型转换操作,如static_cast、const_cast、dynamic_cast和reinterpret_cast。此外,书中提倡使用const和inline代替#define,使用<iostream>替代<stdio.h>,以及使用new和delete代替malloc和free,以充分利用C++语言特性并确保对象生命周期的正确管理。"
在C++编程中,接口设计是至关重要的,因为它决定了类的使用者能够如何与类进行交互。"努力让接口完满(complete)且最小化"这一原则强调了两个核心概念:
1. **完满接口**:一个完满的接口意味着它提供了所有必要的功能,允许用户执行所有合理操作,而不会遗漏任何必需的功能。这要求开发者深入理解客户端的需求,并确保公有成员函数能够满足这些需求。同时,一个好的接口应该易于理解和使用,避免不必要的复杂性。
2. **最小化接口**:接口应尽可能地小,减少公有成员函数的数量。过多的函数可能导致接口难以理解和维护,也可能导致代码的冗余和功能重叠。每个函数都应有明确的职责,避免多功能的函数,以提高代码的清晰度和可维护性。
在C++中,有一些特定的技术可以帮助实现这些原则:
- **const和inline替换#define**:使用const关键字定义常量可以使得编译器进行类型检查,发现潜在的错误。内联函数(inline)可以提供类似宏的功能,但避免了宏带来的问题,例如防止括号匹配错误,同时能保证函数体的优化。
- **使用<iostream>而非<stdio.h>**:C++的iostream库提供了更灵活的输入输出机制,支持自定义类型的输入输出操作。相比<stdio.h>中的scanf和printf,iostream更符合面向对象的设计,更利于扩展。
- **使用new和delete代替malloc和free**:new和delete在分配和释放内存时会调用对象的构造函数和析构函数,这是malloc和free无法做到的。因此,使用new和delete可以更好地管理对象的生命周期,特别是对于包含动态资源的对象。
书中通过50个有效的做法,详细阐述了如何在实际编程中应用这些原则和技巧,帮助开发者写出更高效、更安全、更易于维护的C++代码。每个建议都是经过实践检验的,旨在提升C++程序员的专业技能和程序质量。