JMonkeyEngine 2.0入门教程:Java3D基础与实战
5星 · 超过95%的资源 需积分: 32 13 浏览量
更新于2024-10-02
收藏 1.71MB PDF 举报
本教程是针对JMonkey Engine 2.0(简称JME2.0)的中文入门教程,旨在帮助初学者理解和掌握Java 3D开发的基本概念和实践。尽管JMonkey2.0可能已经不再是最新版本,但其对于理解游戏引擎的工作原理仍然具有参考价值。教程作者通过整合官方示例,共提供了10篇详尽的教程内容,包括:
1. "UBird3D":章节详细介绍了如何使用SimpleGame作为起点创建第一个JMonkey应用程序,涉及项目结构、主函数(Main)、初始化系统(InitSystem)、游戏初始化(InitGame)、渲染和更新机制,以及清理和重新初始化的过程。
2. 加载地形:这部分教你如何生成地形网格、纹理,并添加灯光效果。作者展示了如何从头创建地形,包括高度图、TerrainMesh和Texture的处理。
3. 创建环境:涉及到深度缓冲技术,手动构建三维环境,使用SharedMesh和透明度控制,以及动画和Skybox的实现。读者会学到如何让场景中的元素更具动态性。
4. 增加跟随摄像机:这部分内容扩展了摄像机的功能,使其能够跟随玩家或游戏对象移动,提升用户体验。
每一步都配以详细的源代码,便于学习者边看边实践。由于作者使用的是MyEclipse 8.5作为开发工具,但强调该选择并非必要,读者可以根据自己的喜好选择合适的IDE。此外,作者还鼓励读者在遇到问题时访问其博客或官方文档寻求帮助,并欢迎分享和讨论。
这是一份适合新手入门的实用指南,不仅能帮助理解JMonkey Engine的基本工作流程,也能为进一步深入学习打下坚实的基础。随着时间的推移,虽然JMonkey Engine可能已经发展到新的版本,这份教程的价值依然在于它提供的基础知识和实践经验。
2014-02-10 上传
2019-10-11 上传
2010-02-21 上传
点击了解资源详情
2011-09-05 上传
2011-12-30 上传
2021-06-08 上传
2021-06-11 上传
dicknhl
- 粉丝: 0
- 资源: 4
最新资源
- Java集合ArrayList实现字符串管理及效果展示
- 实现2D3D相机拾取射线的关键技术
- LiveLy-公寓管理门户:创新体验与技术实现
- 易语言打造的快捷禁止程序运行小工具
- Microgateway核心:实现配置和插件的主端口转发
- 掌握Java基本操作:增删查改入门代码详解
- Apache Tomcat 7.0.109 Windows版下载指南
- Qt实现文件系统浏览器界面设计与功能开发
- ReactJS新手实验:搭建与运行教程
- 探索生成艺术:几个月创意Processing实验
- Django框架下Cisco IOx平台实战开发案例源码解析
- 在Linux环境下配置Java版VTK开发环境
- 29街网上城市公司网站系统v1.0:企业建站全面解决方案
- WordPress CMB2插件的Suggest字段类型使用教程
- TCP协议实现的Java桌面聊天客户端应用
- ANR-WatchDog: 检测Android应用无响应并报告异常