基于继承与派生的直线对象编程实现
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更新于2024-10-21
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资源摘要信息:"在本资源中,我们探讨了面向对象编程(OOP)中的两个基本概念:继承与派生,并以一个具体的例子来说明这些概念是如何在编程中实现的。通过定义一个基类点(Point),继承并派生出子类圆(Circle)和直线(Line),展示了面向对象编程的继承机制以及如何重载函数来适应不同子类的需求。
首先,我们从点类(Point)的定义开始。点类通常包含两个数据成员,分别是X和Y坐标,它们用于表示点在二维空间中的位置。点类还应该包含一些函数成员,例如显示(display)函数,用于输出点的位置信息;计算面积(calculate_area)函数,虽然对于点来说计算面积并不适用,但是为了满足基类的通用性,可以设计为返回一个固定的面积值或者抛出一个异常,表示面积计算在此类中不适用。
接下来是圆类(Circle)的定义,它继承自点类。作为派生类,圆类继承了点类的所有数据成员和函数成员,并且增加了一个新的数据成员来表示半径(radius)。圆类同样需要重载显示(display)函数和计算面积(calculate_area)函数。显示函数会输出圆的中心点坐标以及半径大小,而计算面积函数则需要根据圆的半径来计算其面积。
最后,直线类(Line)的定义以两个点类对象作为数据成员,它们代表直线的起点和终点。直线类同样需要定义自己的显示(display)函数来输出直线的起点和终点坐标,以及长度(length)函数来计算直线的长度。由于直线没有面积,所以通常不需要计算面积的函数,但是为了保持接口的一致性,直线类可以包含一个空的计算面积函数或者不包含此函数。
在整个设计中,我们使用了继承与派生的概念来构建类之间的关系。继承允许我们创建一个新类(派生类),它包含基类的所有功能,同时可以添加新的功能或者覆盖基类的方法。这样的设计使得代码更加模块化和可重用,同时有利于代码的管理和维护。
通过这个具体的例子,我们可以看到如何通过继承机制构建出复杂的类结构,并且如何通过派生创建出具有特定属性和行为的新类。这种方式不仅提高了代码的复用性,还使得程序设计更加直观和清晰。"
【标题】:"jichen.rar_jichen_直线 对象"
【描述】:"继承与派生
内容:定义一个点类,包含X,Y的坐标数据成员,显示函数和计算面积的函数成员;以点为基类派生一个圆类,增加表示半径的数据成员,重载显示和计算面积的函数;定义一个直线类,以两个点类对象作数据成员,定义显示、求面积及长度函数。
"
【标签】:"jichen 直线_对象"
【压缩包子文件的文件名称列表】: 继承与派生.doc、***.txt
知识点说明:
1. 面向对象编程(OOP)概念
- 面向对象编程是一种程序设计范式,它使用"对象"来设计软件。对象可以包含数据,表示为类的实例,以及代码来操作这些数据。
- OOP的四大基本特性包括封装、继承、多态和抽象。其中,继承是允许我们创建新类(派生类)基于现有类(基类)的特性。
2. 继承(Inheritance)
- 继承是一种机制,其中一个类(子类或派生类)可以继承另一个类(父类或基类)的属性和方法。
- 继承的目的在于代码重用和实现层次化的分类。子类继承了父类的所有属性和行为,并可以增加自己的特定行为。
3. 派生类(Derived Class)
- 派生类是在继承关系中派生出来的类,它继承了基类的特性和行为,并且可以扩展新的特性。
- 在本例中,圆类和直线类是从点类派生出来的,因此它们继承了点类的X和Y坐标属性以及相关的函数。
4. 重载(Overloading)
- 重载是指在同一个作用域中,可以存在多个同名函数,但它们的参数类型、个数或顺序不同。
- 在派生类中,重载通常用于覆盖(override)从基类继承来的函数,以便它们能够根据派生类的具体情况执行不同的操作。
5. 点类(Point Class)
- 点类是定义二维空间中的点的类,它通常包含表示坐标位置的X和Y数据成员。
- 点类的函数成员通常包括显示点坐标和计算面积的函数。由于点没有面积,所以这里的计算面积函数可能被设计为返回0或者抛出异常。
6. 圆类(Circle Class)
- 圆类继承自点类,添加了表示半径的新的数据成员。
- 重载显示函数以显示圆的中心点坐标和半径,重载计算面积函数以计算并返回圆的面积。
7. 直线类(Line Class)
- 直线类使用两个点对象作为起点和终点的数据成员。
- 直线类定义显示函数来输出直线的起点和终点坐标,并且定义长度计算函数来求得直线的长度。
8. 函数成员
- 函数成员是指在类中定义的方法,它指定了类对象可以执行的操作。
- 在本例中,点类、圆类和直线类都包含显示和计算面积(或长度)的函数成员。
本资源通过定义一个点类以及从点类派生出的圆类和直线类,系统地介绍了继承、派生、重载等面向对象编程的核心概念。通过这样的设计模式,可以有效地构建出结构化的软件系统,并且提高代码的复用性和可维护性。
2021-06-29 上传
2021-02-03 上传
2024-11-26 上传
2024-11-26 上传
2024-11-26 上传
2024-11-26 上传
JaniceLu
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