创建新型字谜游戏:WordStack
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更新于2024-09-02
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"poj 2817 WordStack.md"
这是一个关于编程竞赛问题的资源,具体是POJ(Programming Online Judge)平台上的第2817题,名为"WordStack"。该问题属于ACM(Association for Computing Machinery)类型的编程挑战,通常这类问题要求参赛者使用C、C++、Java等编程语言解决算法问题。
问题背景是编辑想设计一个新的文字游戏,玩家需要将给定的N个单词排列成N行,每行单词前面可以填充空格,目标是最大化每一行顶部非空格字符与前一行相同字符的数量。这个数量就是编辑的游戏得分。
输入描述:
输入数据包含一个或多个测试集。每个测试集的第一行是一个整数N(1 <= N <= 100),表示单词的数量。接下来N行是N个单词,每个单词由小写字母组成,长度不超过10。输入结束标志是一个非正整数N。
输出描述:
程序应输出单行,包含当前测试案例的最大可能得分,数字中间不应有空格。
输入例子:
```
5
abc
bcd
cde
aaa
bfcde
0
```
输出例子:
```
8
```
提示:
一个可能得到这个分数的排列是:
```
aaa
abc
bcd
cde
bfcde
```
参考答案:
提供的代码片段显示了可能的C++解决方案,包括头文件 `<iostream>`、`<cstdio>`、`<algorithm>`、`<cstring>` 和 `<string>`。然而,代码不完整,实际的解题逻辑没有给出。完整的解决方案会涉及字符串处理、动态规划或者贪心算法,找出最佳的单词排列顺序,以达到最大的得分。
在解决这个问题时,参赛者可能需要考虑以下步骤:
1. 对单词进行预处理,如计算每个单词的长度。
2. 使用动态规划或者贪心策略来决定单词的排列顺序。
3. 检查每行顶部字符与前一行的匹配度,并累加得分。
4. 输出最高得分。
由于题目要求最大化相同字符的数量,因此可能会涉及到对字符出现频率的统计,以及如何有效地比较和选择单词来构造排列。在实际编写代码时,还需要考虑边界条件和测试用例的覆盖,确保解决方案的正确性和效率。
Roc-xb
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